【スタン】緑白信心でFNM
2015年3月16日 【スタンダード】スタンにドラフトにタイニーと、充実した週末でした。ごらくです。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを簡単に。
使ったデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creatures 32
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
2 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
4 《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
4 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
▽Enchantments 4
4 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
▽Lands 24
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
1 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
9 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
◆SideBoard
3 《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》
2 《スズメバチの巣/Hornet Nest》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
2 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
GPマイアミで1,2フィニッシュを決めた緑白信心を、自分なりにチューンしてみました。
メインは1枚差しだった《払拭の光》を《ティムールの剣歯虎》に。サイドは大幅に変えています。
既に各所で紹介されているデッキだと思うので詳しい説明は省きますが、次期環境でも使っていけるデッキだと思い使い始めてみました。
龍紀伝では3マナ3/3の接死大変異や2種類の2マナでダブルシンボルの生物がいるので、緑信心をアップデートできるのでは、と睨んでいます。
では、レポートを。
◆3/13 FNM
▽使用デッキ
緑白信心
▽戦績
1回戦:ジャンド(AOYMさん) ×○×
2回戦:緑赤信心 ○○
3回戦:ナヤミッドレンジ ○×○
▽負けハイライト
1-1:後手。1マリガン。相手の2t目《ゴブリンの熟練扇動者》に対し、こちらは土地2枚ストップ。
1-3:相手の3t目《ゴブリンの熟練扇動者》に対処できず、エンド前除去⇒相手ターンコラガンダッシュで飛行が止められず負け。
3-2:土地が詰まり気味で後手後手の動きになり、マナクリでチャンプブロックせざるを得ずズルズル負け。
と言うことで2-1でした。
まだまだ回し足りないのですが、《囁きの森の精霊》と《見えざるものの熟達》によって息切れし難くなっており、またそれぞれ設置が軽いので緑黒信心より好みです。
特に《見えざるものの熟達》の回復効果のおかげで、グダらせた後にライフを安全圏まで引き上げやすくなっているのは、緑黒や緑赤の信心には無い利点だと思います。
もう現行スタンの日数も少ないので、龍紀伝の発売まではこのデッキを使っていくつもりです。
次回は身内で遊んだタイニーリーダーズの感想と、30戦ほどした上でのタイニーへの雑感を書こうと思います。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを簡単に。
使ったデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creatures 32
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
2 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
4 《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
4 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
▽Enchantments 4
4 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
▽Lands 24
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
1 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
9 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
◆SideBoard
3 《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》
2 《スズメバチの巣/Hornet Nest》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
2 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
GPマイアミで1,2フィニッシュを決めた緑白信心を、自分なりにチューンしてみました。
メインは1枚差しだった《払拭の光》を《ティムールの剣歯虎》に。サイドは大幅に変えています。
既に各所で紹介されているデッキだと思うので詳しい説明は省きますが、次期環境でも使っていけるデッキだと思い使い始めてみました。
龍紀伝では3マナ3/3の接死大変異や2種類の2マナでダブルシンボルの生物がいるので、緑信心をアップデートできるのでは、と睨んでいます。
では、レポートを。
◆3/13 FNM
▽使用デッキ
緑白信心
▽戦績
1回戦:ジャンド(AOYMさん) ×○×
2回戦:緑赤信心 ○○
3回戦:ナヤミッドレンジ ○×○
▽負けハイライト
1-1:後手。1マリガン。相手の2t目《ゴブリンの熟練扇動者》に対し、こちらは土地2枚ストップ。
1-3:相手の3t目《ゴブリンの熟練扇動者》に対処できず、エンド前除去⇒相手ターンコラガンダッシュで飛行が止められず負け。
3-2:土地が詰まり気味で後手後手の動きになり、マナクリでチャンプブロックせざるを得ずズルズル負け。
と言うことで2-1でした。
まだまだ回し足りないのですが、《囁きの森の精霊》と《見えざるものの熟達》によって息切れし難くなっており、またそれぞれ設置が軽いので緑黒信心より好みです。
特に《見えざるものの熟達》の回復効果のおかげで、グダらせた後にライフを安全圏まで引き上げやすくなっているのは、緑黒や緑赤の信心には無い利点だと思います。
もう現行スタンの日数も少ないので、龍紀伝の発売まではこのデッキを使っていくつもりです。
次回は身内で遊んだタイニーリーダーズの感想と、30戦ほどした上でのタイニーへの雑感を書こうと思います。
リトルノア面白いです。ごらくです。
今日は予定通り、3月1日に参加したBMスタンダードのレポートを。
デッキはいつも赤白アグロです。
もう何度もここに載せているのでレシピは割愛します。
では、早速ですがレポートを。
◆3/1 BMスタンダード
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ジェスカイトークン ×○○
2回戦:シディシウィップ(優勝者) ××
3回戦:アブザンアグロ ○×○
4回戦:赤白アグロ(AOYMさん) ○○
▽負けハイライト
1-1:後手から土地3枚で2ターン詰まり、ダブルアクションできないまま押し切られ。
2-1:死ぬまで3枚目の土地を引かず。
2-2:マリガンからの相手の《思考囲い》でスペルを奪われ、土地を引き続けて負け。
3-2:相手の生物を焼き続けていたら突如現れる《アブザンの隆盛》。そこから相手のドローが生物だけで負け。
と言うことで3-1でした。
最近、コンスタントに勝ち越しができているのは良いのですが、どうも勝ちきれていませんね。
デッキが強いとすれば、プレイングで落としているゲームを1つ1つ潰していきたいところです。
ここからはまたタイニー・リーダーズのお話。
早速ですが、デッキを1つでっち上げてみました。
◆General
《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
▽マナ加速 10
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《ラノワールの使者ロフェロス》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
▽サーチ関連 7
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《森の教示者/Sylvan Tutor》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《輪作/Crop Rotation》
《納墓/Entomb》
《生き埋め/Buried Alive》
▽除去回避 4
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
▽戦闘補助 3
《怨恨/Rancor》
《大薙刀/O-Naginata》
《Berserk》
▽コンボ要素 4
《死の影/Death’s Shadow》
《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
《野蛮の怒り/Force of Savagery》
《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger》
▽妨害・ユーティリティ 4
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《四肢切断/Dismember》
《森の知恵/Sylvan Library》
▽土地 17
中身未定
組みたいと思いついた中で、ガッキーさんに案をもらった《縞痕のヴァロルズ》が最も簡単そうだった(EDHを崩すだけw)ので組んでみました。
EDHでも主要パーツだった《Berserk》《死の影》《納墓》などをそのまま使用でき、速度感も高速環境に合っているため、そこそこ戦えると思います。
まだEDHを崩しただけのざっくり構成ですが、ちゃんとチューンすれば普通に戦えるデッキになるのではないでしょうか。
組んでいて、久々に《ラノワールの使者ロフェロス》が使える環境だと気づきました。
ただ森の枚数を確保するのが難しそうなので、そこまで安定した運用は難しそうです。
また今回は採用していませんが、《地壊し》も採用候補です。
出来るだけ自殺できる生物が良く、また緑ならばサーチ手段も増えます。
ただし色拘束が厳しいので、今回は採用を見送りました。
さて、デッキを組んでみたのは良いですが、現状だと対戦するアテがありませんw
身内の何人かはデッキを作ってみてくれるらしいので、FNMやBMスタン、神挑戦者決定戦の脇などで遊べたら良いなぁー(チラッチラッ
今日は予定通り、3月1日に参加したBMスタンダードのレポートを。
デッキはいつも赤白アグロです。
もう何度もここに載せているのでレシピは割愛します。
では、早速ですがレポートを。
◆3/1 BMスタンダード
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ジェスカイトークン ×○○
2回戦:シディシウィップ(優勝者) ××
3回戦:アブザンアグロ ○×○
4回戦:赤白アグロ(AOYMさん) ○○
▽負けハイライト
1-1:後手から土地3枚で2ターン詰まり、ダブルアクションできないまま押し切られ。
2-1:死ぬまで3枚目の土地を引かず。
2-2:マリガンからの相手の《思考囲い》でスペルを奪われ、土地を引き続けて負け。
3-2:相手の生物を焼き続けていたら突如現れる《アブザンの隆盛》。そこから相手のドローが生物だけで負け。
と言うことで3-1でした。
最近、コンスタントに勝ち越しができているのは良いのですが、どうも勝ちきれていませんね。
デッキが強いとすれば、プレイングで落としているゲームを1つ1つ潰していきたいところです。
ここからはまたタイニー・リーダーズのお話。
早速ですが、デッキを1つでっち上げてみました。
◆General
《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
▽マナ加速 10
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《ラノワールの使者ロフェロス》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
▽サーチ関連 7
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《森の教示者/Sylvan Tutor》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《輪作/Crop Rotation》
《納墓/Entomb》
《生き埋め/Buried Alive》
▽除去回避 4
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
▽戦闘補助 3
《怨恨/Rancor》
《大薙刀/O-Naginata》
《Berserk》
▽コンボ要素 4
《死の影/Death’s Shadow》
《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
《野蛮の怒り/Force of Savagery》
《ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger》
▽妨害・ユーティリティ 4
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《四肢切断/Dismember》
《森の知恵/Sylvan Library》
▽土地 17
中身未定
組みたいと思いついた中で、ガッキーさんに案をもらった《縞痕のヴァロルズ》が最も簡単そうだった(EDHを崩すだけw)ので組んでみました。
EDHでも主要パーツだった《Berserk》《死の影》《納墓》などをそのまま使用でき、速度感も高速環境に合っているため、そこそこ戦えると思います。
まだEDHを崩しただけのざっくり構成ですが、ちゃんとチューンすれば普通に戦えるデッキになるのではないでしょうか。
組んでいて、久々に《ラノワールの使者ロフェロス》が使える環境だと気づきました。
ただ森の枚数を確保するのが難しそうなので、そこまで安定した運用は難しそうです。
また今回は採用していませんが、《地壊し》も採用候補です。
出来るだけ自殺できる生物が良く、また緑ならばサーチ手段も増えます。
ただし色拘束が厳しいので、今回は採用を見送りました。
さて、デッキを組んでみたのは良いですが、現状だと対戦するアテがありませんw
身内の何人かはデッキを作ってみてくれるらしいので、FNMやBMスタン、神挑戦者決定戦の脇などで遊べたら良いなぁー(チラッチラッ
【スタン】赤白アグロでFNM
2015年3月2日 【スタンダード】今週は頑張れそうです。ごらくです。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを書きます。
デッキは赤白アグロ。リストは恐らく池袋BMのDNにアップされるので割愛します。
内容としては、BMOなどに参加したリストからメインサイド共に1枚ずつカードを変更しました。
◆2/27 FNM
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ナヤミッドレンジ ○○
2回戦:スゥルタイコントロール(ガッキーさん) ×○○
3回戦:ジェスカイテンポ(Tプロさん) ○×○
▽負けハイライト
2-1:ほぼクリーチャーの入っていないデッキに対し、途中から私の手札は《岩への繋ぎ止め》4枚でした。
3-2:1ターン土地が詰まってライフを詰められるも、何とか裁いて《見えざるものの熟達》を設置。しかし8回予示しても生物がめくれず、本体火力でGG。
と言うことで3-0でした。
今回は相性の悪いデッキ2つに対し、相手のダブマリや超絶マナスクリューに助けられて何とか勝てた感じです。
アブザンアグロが減り、同系に《乱撃斬》を強く使える軽め赤白が登場してしまったので、そろそろこのデッキを諦める必要がありそうです。
しかし、スタン神挑戦者決定戦まで時間が無いので、このデッキを調整して持って行く事になりそうです。
今日は駆け足で短くなってしまいましたが、この辺で。
次回は日曜日に参加したBMフェッチ争奪モダンのレポートを書きます。
さらばっ。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを書きます。
デッキは赤白アグロ。リストは恐らく池袋BMのDNにアップされるので割愛します。
内容としては、BMOなどに参加したリストからメインサイド共に1枚ずつカードを変更しました。
◆2/27 FNM
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ナヤミッドレンジ ○○
2回戦:スゥルタイコントロール(ガッキーさん) ×○○
3回戦:ジェスカイテンポ(Tプロさん) ○×○
▽負けハイライト
2-1:ほぼクリーチャーの入っていないデッキに対し、途中から私の手札は《岩への繋ぎ止め》4枚でした。
3-2:1ターン土地が詰まってライフを詰められるも、何とか裁いて《見えざるものの熟達》を設置。しかし8回予示しても生物がめくれず、本体火力でGG。
と言うことで3-0でした。
今回は相性の悪いデッキ2つに対し、相手のダブマリや超絶マナスクリューに助けられて何とか勝てた感じです。
アブザンアグロが減り、同系に《乱撃斬》を強く使える軽め赤白が登場してしまったので、そろそろこのデッキを諦める必要がありそうです。
しかし、スタン神挑戦者決定戦まで時間が無いので、このデッキを調整して持って行く事になりそうです。
今日は駆け足で短くなってしまいましたが、この辺で。
次回は日曜日に参加したBMフェッチ争奪モダンのレポートを書きます。
さらばっ。
【スタン】EDH交流会とBMスタン
2015年2月25日 【スタンダード】 コメント (2)カジュアルならば、レガシーは最強かもしれない。ごらくです。
カードプールが広くて戦術も様々。MTGをカジュアルに楽しむならレガシーが最強かと思い始めました。
というのも久々にレガシーのデッキ(半カジュアル)を組んでみたから。
今までEDHで使い倒したカードでも、試合で使えるって考えると凄いわくわくしますね。
さて、今日は先週の日曜日に参加したEDH交流会とBMスタンダードのレポートです。
EDH交流会は久々の参戦で人が揃うか不安でしたが、ぎりぎり4人集まってくれてよかったです。
群馬から来たという方も居て、MTG熱高い人のやる気を見せ付けられました。
では、簡単ですがレポートを。
◆1回目
▽メンバー(ターン順)
《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》(ごらく)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
私が《Sol Ring》スタートで2t目に《屑鉄の学者、ダレッティ》。
他プレイヤーがそこまで早くなかったので、3t目にマナ加速連打しつつ4t目に《記憶の壺》を打ち消させて《屑鉄の熟達》。
これで決まるかと思いきや引きが弱く、《破壊的な力》で他プレイヤーを抑えてから《三つの願いの指輪》からコンボパーツ引っ張って勝ち。
◆2回目
▽メンバー(ターン順)
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》(ごらく)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
オレリア(ごらく)が打点確保、グレンゾがコンボ準備を行い、カーリアと逆嶋が妨害に回る展開。
コンボを決めそうでブロッカーが不足していたグレンゾをオレリアが撲殺。
カーリア、逆嶋と3つ巴の睨み合いになるが、逆嶋がコピーしたオレリアと追加ターン連打で殴りきって勝ち。
◆3回目
▽メンバー(ターン順)
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》(ごらく)
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
1t目イーサーンを決めるが、ラフィークに《剣を鍬に》されて沈黙。
イーサーン細々と生物を並べつつ、他プレイヤーがそれぞれが妨害を多めに挟みながら睨み合いになるが、
ラフィークの《終末》のスタック中にグレンゾがキレコンボスタート、引きが最強で繋がって勝ち。
◆4回目
▽メンバー(ターン順)
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》(ごらく)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
今回はあまり妨害されずに《放浪の吟遊詩人、イーサーン》をシコシコ育てる展開。
《桜族の斥候》と《クウィリーオン・レインジャー》で起動回数を稼ぐが決めきれず《種子生まれの詩神》。
ラフィークに《師範の占い独楽》⇒《神秘の教示者》で《終末》を構えられてしまうが、《テラストドン》で相手ターンに《終末》してもらい、自ターンにコンボまで繋がって勝ち。
◆5回目
▽メンバー(ターン順)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
《野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild》(ごらく)
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
マラスのみ1t目マナ加速からアクションを起こすが、マナ加速しか引けずにもじもじ。
逆嶋からカーリアへの《袖の下》で《エメリアの盾、イオナ》指定赤を喰らい、逆嶋へのヘイトが上がる。
そんな中、グレンゾが《不気味な腸卜師》+《墓所這い》+《魂のカーニバル》を決め、残ライフ1でぎりぎりコンボが揃って勝ち。
と言うことで、全5回の対戦でした。
EDH交流会後は、直後に開催されたBMスタンに参加しました。
EDHの調整が楽しくてスタンのデッキを作り忘れてしまったため、BMOに参加した時と全く同じ赤白アグロで参加。
◆2/22 BMスタン
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1戦目:マルドゥコントロール ×○○
2戦目:マルドゥコントロール ×○○
3戦目:ジェスカイコントロール ○○
4戦目:青黒コントロール ××
▽負けハイライト
1-1:先手1マリガンから《思考囲い》連打を喰らい、《前哨地の包囲》でアド差をつけられて負け。
2-1:互いにマリガンしたが、こちらの土地が詰まって先手後手が入れ替わり、押し切られ。
4-1:後手ダブマリ。そして《岩への繋ぎ止め》3枚引いてしまい手も足も出ず。
4-2:除去連打からの《時を越えた探索》2枚でしっかり対処し続けられて負け。
と言うことで最終戦負けの3-1でした。
前環境から赤白アグロを使っていてずっと感じていましたが、やはり青黒コントロールは苦手です。
《見えざるものの熟達》を増やしても良いかもしれません。
さて、今日は久しぶりにBMレガシーに参戦する予定です。
私自身は所用でGP京都に出れないのですが、世間的にレガシー熱が上がってきているようなので、それに乗じてカジュアルながらレガシーを楽しんでみようかと。
特にBMの記事で見かけてから1度は使ってみたかったデッキがあるので、まずはそのデッキで楽しんでみようと思います。
カードプールが広くて戦術も様々。MTGをカジュアルに楽しむならレガシーが最強かと思い始めました。
というのも久々にレガシーのデッキ(半カジュアル)を組んでみたから。
今までEDHで使い倒したカードでも、試合で使えるって考えると凄いわくわくしますね。
さて、今日は先週の日曜日に参加したEDH交流会とBMスタンダードのレポートです。
EDH交流会は久々の参戦で人が揃うか不安でしたが、ぎりぎり4人集まってくれてよかったです。
群馬から来たという方も居て、MTG熱高い人のやる気を見せ付けられました。
では、簡単ですがレポートを。
◆1回目
▽メンバー(ターン順)
《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》(ごらく)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
私が《Sol Ring》スタートで2t目に《屑鉄の学者、ダレッティ》。
他プレイヤーがそこまで早くなかったので、3t目にマナ加速連打しつつ4t目に《記憶の壺》を打ち消させて《屑鉄の熟達》。
これで決まるかと思いきや引きが弱く、《破壊的な力》で他プレイヤーを抑えてから《三つの願いの指輪》からコンボパーツ引っ張って勝ち。
◆2回目
▽メンバー(ターン順)
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》(ごらく)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
オレリア(ごらく)が打点確保、グレンゾがコンボ準備を行い、カーリアと逆嶋が妨害に回る展開。
コンボを決めそうでブロッカーが不足していたグレンゾをオレリアが撲殺。
カーリア、逆嶋と3つ巴の睨み合いになるが、逆嶋がコピーしたオレリアと追加ターン連打で殴りきって勝ち。
◆3回目
▽メンバー(ターン順)
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》(ごらく)
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
1t目イーサーンを決めるが、ラフィークに《剣を鍬に》されて沈黙。
イーサーン細々と生物を並べつつ、他プレイヤーがそれぞれが妨害を多めに挟みながら睨み合いになるが、
ラフィークの《終末》のスタック中にグレンゾがキレコンボスタート、引きが最強で繋がって勝ち。
◆4回目
▽メンバー(ターン順)
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》(ごらく)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
今回はあまり妨害されずに《放浪の吟遊詩人、イーサーン》をシコシコ育てる展開。
《桜族の斥候》と《クウィリーオン・レインジャー》で起動回数を稼ぐが決めきれず《種子生まれの詩神》。
ラフィークに《師範の占い独楽》⇒《神秘の教示者》で《終末》を構えられてしまうが、《テラストドン》で相手ターンに《終末》してもらい、自ターンにコンボまで繋がって勝ち。
◆5回目
▽メンバー(ターン順)
《地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden》
《野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild》(ごらく)
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
マラスのみ1t目マナ加速からアクションを起こすが、マナ加速しか引けずにもじもじ。
逆嶋からカーリアへの《袖の下》で《エメリアの盾、イオナ》指定赤を喰らい、逆嶋へのヘイトが上がる。
そんな中、グレンゾが《不気味な腸卜師》+《墓所這い》+《魂のカーニバル》を決め、残ライフ1でぎりぎりコンボが揃って勝ち。
と言うことで、全5回の対戦でした。
EDH交流会後は、直後に開催されたBMスタンに参加しました。
EDHの調整が楽しくてスタンのデッキを作り忘れてしまったため、BMOに参加した時と全く同じ赤白アグロで参加。
◆2/22 BMスタン
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1戦目:マルドゥコントロール ×○○
2戦目:マルドゥコントロール ×○○
3戦目:ジェスカイコントロール ○○
4戦目:青黒コントロール ××
▽負けハイライト
1-1:先手1マリガンから《思考囲い》連打を喰らい、《前哨地の包囲》でアド差をつけられて負け。
2-1:互いにマリガンしたが、こちらの土地が詰まって先手後手が入れ替わり、押し切られ。
4-1:後手ダブマリ。そして《岩への繋ぎ止め》3枚引いてしまい手も足も出ず。
4-2:除去連打からの《時を越えた探索》2枚でしっかり対処し続けられて負け。
と言うことで最終戦負けの3-1でした。
前環境から赤白アグロを使っていてずっと感じていましたが、やはり青黒コントロールは苦手です。
《見えざるものの熟達》を増やしても良いかもしれません。
さて、今日は久しぶりにBMレガシーに参戦する予定です。
私自身は所用でGP京都に出れないのですが、世間的にレガシー熱が上がってきているようなので、それに乗じてカジュアルながらレガシーを楽しんでみようかと。
特にBMの記事で見かけてから1度は使ってみたかったデッキがあるので、まずはそのデッキで楽しんでみようと思います。
【スタン】ジェスカイの隆盛コンボでFNM
2015年2月24日 【スタンダード】生命保険って貯金できるんですね。ごらくです。
結婚してから、お金に無頓着だった皺寄せがきていますが、徐々に乗り越えております。
保険の相談員とのミーティングで最も困ったのは、資産の説明(主にカード)をするとき。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを書きます。
使ったデッキはこちら↓
◆MainBoard
▽Creatures 12
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
▽Spells 26
4 《贈賄者の財布/Briber’s Purse》
4 《撤回のらせん/Retraction Helix》
1 《群の祭壇/Altar of the Brood》
4 《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming》
3 《苦しめる声/Tormenting Voice》
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
3 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3 《時を越えた探索/Dig Through Time》
▽Lands 22
4 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1 《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2 《マナの合流点/Mana Confluence》
2 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》
1 《森/Forest》
◆SideBoard
4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
4 《白鳥の歌/Swan Song》
3 《マグマのしぶき/Magma Spray》
3 《否認/Negate》
1 《神秘の神殿/Temple of Mystery》
《ジェスカイの隆盛》コンボです。スタンダードでは久しぶりに使うコンボデッキとなります。(ティムールの隆盛なんて無かった。良いね?)
TTMさんやAKMさんが回しているのを見て一度は使ってみたいと思っていたので、ちょっとスタンがお休みなこの時期に触ってみようかと。
メインはほぼ元のリストのままですが、サイドボードは少しだけ改悪しました。
というのも、SCGで勝っていたリストに入っていた《龍の眼の学者》が非常に強そうだったので、4枚に増量しています。
2マナでタフネス6という固さ、手札確認、変異ブラフ、Not防衛とサイド後にゆっくりコンボを揃えるプランに非常にマッチしています。
特に“Not防衛”の部分は大きく、マナクリが居なくともこのカードと充分なマナと手札1枚さえあればコンボから勝つことができます。
では、レポートを。
◆2/20 FNM
▽使用デッキ
《ジェスカイの隆盛》コンボ
▽戦績
1回戦:白黒戦士アグロ ○×○
2回戦:ティムールアグロ ○×○
3回戦:赤緑アグロ(ピン象) ××
▽負けハイライト
1-2:マリガン1回。3t目に2体目のマナクリを出した時点で手札が全部土地になっていた。
2-2:土地詰まりしたところに手札が宝船宝船探索。減らしたのに……
3-1:相手が先手《エルフの神秘家》スタート。5t目に返しに勝てそうだったがに殴りきられ。
3-2:マナクリ焼かせながら《時を越えた探索》を狙っていたら《焼き払い》で墓地ごとイかれる。
と言うことで2-1でした。
最終戦は先手だったので《龍の眼の学者》を入れないプランで!と感想戦で話していましたが、帰って検討したら確かに《龍の眼の学者》入れるべきだと気づきました。
こちらのコンボを阻害できるカードが多い訳ではないので、普通にゆっくり決めるプランで良さそうです。
さて、次の日記では日曜日に参加したEDH交流会&BMスタンのレポートを書こうと思います。
久々のEDHは非常に楽しかったです。EDH交流会や中野DC杯は最近サボっていたので、しばらくは積極的に参加していこうと思います。(今週末出るとは言っていない)
また、来月からのBMレガシーの賞品変更に合わせてレガシーも(カジュアル勢ですが)参戦予定です。
EDHで築いた無駄なカードプールを披露するときが来たようだ。覚悟するべし。
【スタン】赤白アグロで運命再編ゲームデー
2015年2月18日 【スタンダード】BMOの疲れか、今週はやけに眠いです。ごらくです。
今日はBMO2日目に参加した『運命再編』ゲームデーのレポートを。
デッキは前回の日記と全く同じなので割愛。
◆2/15 『運命再編』ゲームデー
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青黒コントロール ○○
2回戦:赤緑モンスター ○○
3回戦:白単信心 ○○
4回戦:ID
5回戦:ID
3-0-2で2位抜け。
QF:アブザンミッドレンジ ○○
SF:シディシウィップ ○×○
F:青黒コントロール ××
▽負けハイライト
SF2:後手マリガンから、死ぬまで赤マナ引かず。
F1:ライフ6まで削るも、全部捌かれて手札《岩への繋ぎ止め》3枚のみに。《時を越えた探索》連打で捲られ。
F2:ラブルにマナを使わせて《見えざるものの熟達》設置。流石に勝ったかと思ったが相手の引きが強く、ドロー呪文連打から《危険な櫃》⇒除去連打で負け。
という事で3没でした。人生で4回目のゲームデー3没。優勝数を超えてしまいました。
この日は運営上の理由で1マッチ40分だったのですが、プレイングが遅い人が多く、常に相手を急かしながらプレイしてました。
そんな中、青黒コントロールで優勝した方はホント凄いと思います。
さて、これでスタンダードはしばらくお休みして良さそうです。
最近は赤白アグロしか使っていなかったので、たまには別のデッキを使ってみようと思います。
とはいえ運命再編のカードを全然買っていないので……適当に組めそうなデッキを組むことになりそうです。。。
今日はBMO2日目に参加した『運命再編』ゲームデーのレポートを。
デッキは前回の日記と全く同じなので割愛。
◆2/15 『運命再編』ゲームデー
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青黒コントロール ○○
2回戦:赤緑モンスター ○○
3回戦:白単信心 ○○
4回戦:ID
5回戦:ID
3-0-2で2位抜け。
QF:アブザンミッドレンジ ○○
SF:シディシウィップ ○×○
F:青黒コントロール ××
▽負けハイライト
SF2:後手マリガンから、死ぬまで赤マナ引かず。
F1:ライフ6まで削るも、全部捌かれて手札《岩への繋ぎ止め》3枚のみに。《時を越えた探索》連打で捲られ。
F2:ラブルにマナを使わせて《見えざるものの熟達》設置。流石に勝ったかと思ったが相手の引きが強く、ドロー呪文連打から《危険な櫃》⇒除去連打で負け。
という事で3没でした。人生で4回目のゲームデー3没。優勝数を超えてしまいました。
この日は運営上の理由で1マッチ40分だったのですが、プレイングが遅い人が多く、常に相手を急かしながらプレイしてました。
そんな中、青黒コントロールで優勝した方はホント凄いと思います。
さて、これでスタンダードはしばらくお休みして良さそうです。
最近は赤白アグロしか使っていなかったので、たまには別のデッキを使ってみようと思います。
とはいえ運命再編のカードを全然買っていないので……適当に組めそうなデッキを組むことになりそうです。。。
【スタン】赤白アグロでBMOスタンダード
2015年2月17日 【スタンダード】BMOがっつり楽しみました。ごらくです。
楽しみすぎて、昨日は体調崩して仕事休みました。
まぁ今回は前日に有給とって無かったし、良いですよね。
さて、今日はBMOスタンダードのレポートを書きます。
参加したデッキはこちら↓
◆MainBoard
▽Creatures 18
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 14
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽PlanesWalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Lands 25
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
10 《山/Mountain》
5 《平地/Plains》
◆SideBoard
3 《異端の輝き/Glare of Heresy》
3 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
2 《消去/Erase》
2 《対立の終結/End Hostilities》
2 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1 《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》
いつもの赤白アグロです。前の週からリストは一切変わっていません。
BMO直前に赤白アグロが流行ってきていたので、対策される側に回ったかと危惧していましたがそれほどでもありませんでした。
では、レポートを。
◆2/14 BMOスタンダード
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:マルドゥコントロール ××
2回戦:アブザンアグロ ○○
3回戦:ジェスカイテンポ ×○○
4回戦:ジェスカイテンポ ×○○
5回戦:マルドゥアグロ ×○○
6回戦:アブザンアグロ ○○
7回戦:赤白アグロ ○××
8回戦:赤単 ×○×
9回戦:スゥルタイコントロール ○○
▽負けハイライト
1-1:先手マリガンから全部除去されてエルズペス降臨⇒トップ除去され続けて負け。あとスペル1枚が足りなかった。
1-2:初手から1枚も土地引かず。(計2枚)
3-1:初手から1枚しか土地引かず。(計3枚)
4-1:後手。相手のドブンに対抗できず。
5-1:後手。初手の1枚から追加の除去が引けず、相手のブン回りを止められず。
7-2:マリガンから相手の《軍族童の突発》連打に対処できず。
7-3:マナフラッド気味で攻めきれず、《軍族童の突発》連打に対処できず。
8-1:先手で除去無し初手をキープ。しっかり《灼熱の血》連打で先手後手を捲られてこちらは除去引かず。
8-3:土地詰まりで先手後手が入れ替わり、そのままダブルアクションできないままズルズルと押し切られ。
という事で6-3でした。初戦負けながらオポがそこまで低くなく、ぎりぎり64位以内で賞金ゲット。
一応目標は達成しましたが、5-1まで行ったらもう少し良い成績を残したかったところ。
全体を通して、対赤系デッキ(赤白アグロ、赤単、ジェスカイ)への戦い方がボヤッとしていて練習不足を感じました。
また、サイドボードの《見えざるものの熟達》が非常に優秀でした。場に出した6ゲームは全て勝っています。
対コントロールはもちろん、赤系デッキへの消耗戦にも強いので、増量しても良いかもしれません。
今回のBMOでは、目標だったマネーフィニッシュをなんとか達成する事ができました。
今後は、安定してこのぐらいの成績を出せるようにしていきたいと思います。
次のプレミアムイベントは、GP京都は参加できないのでGP幕張になりそうです。
モダンマスターズ2が発売したら、いっぱい買ってシールドの練習しなきゃ……(震え声)
楽しみすぎて、昨日は体調崩して仕事休みました。
まぁ今回は前日に有給とって無かったし、良いですよね。
さて、今日はBMOスタンダードのレポートを書きます。
参加したデッキはこちら↓
◆MainBoard
▽Creatures 18
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 14
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽PlanesWalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Lands 25
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
10 《山/Mountain》
5 《平地/Plains》
◆SideBoard
3 《異端の輝き/Glare of Heresy》
3 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
2 《消去/Erase》
2 《対立の終結/End Hostilities》
2 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1 《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》
いつもの赤白アグロです。前の週からリストは一切変わっていません。
BMO直前に赤白アグロが流行ってきていたので、対策される側に回ったかと危惧していましたがそれほどでもありませんでした。
では、レポートを。
◆2/14 BMOスタンダード
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:マルドゥコントロール ××
2回戦:アブザンアグロ ○○
3回戦:ジェスカイテンポ ×○○
4回戦:ジェスカイテンポ ×○○
5回戦:マルドゥアグロ ×○○
6回戦:アブザンアグロ ○○
7回戦:赤白アグロ ○××
8回戦:赤単 ×○×
9回戦:スゥルタイコントロール ○○
▽負けハイライト
1-1:先手マリガンから全部除去されてエルズペス降臨⇒トップ除去され続けて負け。あとスペル1枚が足りなかった。
1-2:初手から1枚も土地引かず。(計2枚)
3-1:初手から1枚しか土地引かず。(計3枚)
4-1:後手。相手のドブンに対抗できず。
5-1:後手。初手の1枚から追加の除去が引けず、相手のブン回りを止められず。
7-2:マリガンから相手の《軍族童の突発》連打に対処できず。
7-3:マナフラッド気味で攻めきれず、《軍族童の突発》連打に対処できず。
8-1:先手で除去無し初手をキープ。しっかり《灼熱の血》連打で先手後手を捲られてこちらは除去引かず。
8-3:土地詰まりで先手後手が入れ替わり、そのままダブルアクションできないままズルズルと押し切られ。
という事で6-3でした。初戦負けながらオポがそこまで低くなく、ぎりぎり64位以内で賞金ゲット。
一応目標は達成しましたが、5-1まで行ったらもう少し良い成績を残したかったところ。
全体を通して、対赤系デッキ(赤白アグロ、赤単、ジェスカイ)への戦い方がボヤッとしていて練習不足を感じました。
また、サイドボードの《見えざるものの熟達》が非常に優秀でした。場に出した6ゲームは全て勝っています。
対コントロールはもちろん、赤系デッキへの消耗戦にも強いので、増量しても良いかもしれません。
今回のBMOでは、目標だったマネーフィニッシュをなんとか達成する事ができました。
今後は、安定してこのぐらいの成績を出せるようにしていきたいと思います。
次のプレミアムイベントは、GP京都は参加できないのでGP幕張になりそうです。
モダンマスターズ2が発売したら、いっぱい買ってシールドの練習しなきゃ……(震え声)
【スタン】赤白アグロで晴れる屋PTQ
2015年2月12日 【スタンダード】唐突に異動が決まりました。ごらくです。
勤務地が変わらない、同じ開発部同士の異動ですが、戸惑いを隠せません。
とりあえず、左遷ではなく引き抜きで良かった。
さて、2/11は晴れる屋で開催したPTQに参加してきました。
旧システム最後に参加したPTQとなる予定です。
参加デッキの紹介は、前回と変わらないため割愛。
◆2/11 晴れる屋PTQ
▽参加デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:赤単コントロール ××
2回戦:赤白アグロ ○××
3回戦:緑信心t赤 ○○
4回戦:相手が試合前にドロップ
5回戦:アブザンミッドレンジ ○××
▽負けハイライト
1-1:先手マリガンから綺麗に捌かれ、《前哨地の包囲》でアド差に押しつぶされる。
1-2:白マナを引かずに手札が真っ白になって負け。
2-2:こちらダブマリ、相手トリマリ。スペルを1枚も引かずに負け。
2-3:白マナが詰まってダブルアクションできないまま、相手の《嵐の息吹のドラゴン》2枚に言わされて負け。
5-2:1戦目の相手の動きからアブザンアグロと勘違いし、サイドミス。
5-3:残ライフ2まで削るも、あと1手が足りずに負け。思い返せば点数が足りなくなるプレイミスが2回ほどあったが、状況的にそれを選べるか微妙なところ。
という事で2-3(実質1-3)でドロップした雑魚でした。
まぁ、BMOの時に引きを強くするための禊だと思えば……(震え声)
さて、BMOが明後日にまで迫ってまいりました。
池袋BMの常連ながらBMOの成績では全く貢献できていなかったので、自分含めて身内の誰かがTOP8に残れるよう祈ってます。
勤務地が変わらない、同じ開発部同士の異動ですが、戸惑いを隠せません。
とりあえず、左遷ではなく引き抜きで良かった。
さて、2/11は晴れる屋で開催したPTQに参加してきました。
旧システム最後に参加したPTQとなる予定です。
参加デッキの紹介は、前回と変わらないため割愛。
◆2/11 晴れる屋PTQ
▽参加デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:赤単コントロール ××
2回戦:赤白アグロ ○××
3回戦:緑信心t赤 ○○
4回戦:相手が試合前にドロップ
5回戦:アブザンミッドレンジ ○××
▽負けハイライト
1-1:先手マリガンから綺麗に捌かれ、《前哨地の包囲》でアド差に押しつぶされる。
1-2:白マナを引かずに手札が真っ白になって負け。
2-2:こちらダブマリ、相手トリマリ。スペルを1枚も引かずに負け。
2-3:白マナが詰まってダブルアクションできないまま、相手の《嵐の息吹のドラゴン》2枚に言わされて負け。
5-2:1戦目の相手の動きからアブザンアグロと勘違いし、サイドミス。
5-3:残ライフ2まで削るも、あと1手が足りずに負け。思い返せば点数が足りなくなるプレイミスが2回ほどあったが、状況的にそれを選べるか微妙なところ。
という事で2-3(実質1-3)でドロップした雑魚でした。
まぁ、BMOの時に引きを強くするための禊だと思えば……(震え声)
さて、BMOが明後日にまで迫ってまいりました。
池袋BMの常連ながらBMOの成績では全く貢献できていなかったので、自分含めて身内の誰かがTOP8に残れるよう祈ってます。
【スタン】赤白アグロでBMスタンダード杯
2015年2月10日 【スタンダード】最近、1ヶ月に1回ほど寝つきが悪い日があります。ごらくです。
運動をし無さ過ぎてストレスが溜まっているかもしれません。今週も隙を見つけてジムに行かねば。
今日は2/8に参加したBMスタンダのレポートを。
最近、BMスタンはMTGを初めたばかりの人や仲間を引き連れて来る人が多く、参加人数が増えてきました。
この日も、雨に関わらず12人の参加。嬉しい限りです。
参加したデッキはこちら。
前日に簡単な調整会を開き、AOYMさんなどなどの意見を聞いてこの形になりました。
メインは環境初期に組んだものそのまま、サイドボードはかなり精錬されたと思います。
特に理由が無い限り、PTQやBMOはこのリストで挑む事になりそうです。
では、レポートを。
◆2/8 BMNスタンダード杯
▽参加デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青白英雄的(赤兄貴) ○××
2回戦:ジェスカイトークン ○○
3回戦:マルドゥミッドレンジ ×○○
4回戦:青黒コントロール ○×○
▽負けハイライト
1-2:土地3枚ストップ。
1-3:相手の引いている生物が弱く、ラブルから攻め姿勢を作る展開。《ヘリオッドの試練》から受け手に回るべきだったが中途半端になってしまい、それでもワンチャンあったが最後に最適解に辿り着けず負け。
3-1:除去を一切引かずに相手の《ゴブリンの熟練扇動者》ぶっぱ⇒除去連打に対処できず。
4-2:順に捌かれて手が尽きたところで不意に《見えざるものの熟達》が通ってワンチャン生まれるが、慎重さが足りずにミスで押し込まれる。
という事で3-1でした。1-3で致命的なミス、4-3で致命的なミスをやらかしかけてるので、ちゃんと集中しましょう。
1-3の感想戦ではこちら側と相手側で見えている状況が全然違ったので、もっと相手の状況を推し計るべきでした。
しかも、あと少しだけでも相手の状況を加味できていればほぼ負けない最適解があったので、PTQやBMOでは辿り着けるようにしたいところ。
最近の感想戦の中では最も勉強になりました。赤兄貴あざます!
明日は晴れる屋PTQに出る予定です。まず無いと思いますが、寝坊したら五竜杯に行きます(フラグ)
恐らく最後の参加になるPTQなので、悪くない結果で終われるよう頑張ります。
運動をし無さ過ぎてストレスが溜まっているかもしれません。今週も隙を見つけてジムに行かねば。
今日は2/8に参加したBMスタンダのレポートを。
最近、BMスタンはMTGを初めたばかりの人や仲間を引き連れて来る人が多く、参加人数が増えてきました。
この日も、雨に関わらず12人の参加。嬉しい限りです。
参加したデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creatures 18
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 14
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽Planeswalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Lands 25
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
10 《山/Mountain》
5 《平地/Plains》
◆SideBoard
3 《異端の輝き/Glare of Heresy》
3 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
2 《消去/Erase》
2 《対立の終結/End Hostilities》
2 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1 《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》
前日に簡単な調整会を開き、AOYMさんなどなどの意見を聞いてこの形になりました。
メインは環境初期に組んだものそのまま、サイドボードはかなり精錬されたと思います。
特に理由が無い限り、PTQやBMOはこのリストで挑む事になりそうです。
では、レポートを。
◆2/8 BMNスタンダード杯
▽参加デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青白英雄的(赤兄貴) ○××
2回戦:ジェスカイトークン ○○
3回戦:マルドゥミッドレンジ ×○○
4回戦:青黒コントロール ○×○
▽負けハイライト
1-2:土地3枚ストップ。
1-3:相手の引いている生物が弱く、ラブルから攻め姿勢を作る展開。《ヘリオッドの試練》から受け手に回るべきだったが中途半端になってしまい、それでもワンチャンあったが最後に最適解に辿り着けず負け。
3-1:除去を一切引かずに相手の《ゴブリンの熟練扇動者》ぶっぱ⇒除去連打に対処できず。
4-2:順に捌かれて手が尽きたところで不意に《見えざるものの熟達》が通ってワンチャン生まれるが、慎重さが足りずにミスで押し込まれる。
という事で3-1でした。1-3で致命的なミス、4-3で致命的なミスをやらかしかけてるので、ちゃんと集中しましょう。
1-3の感想戦ではこちら側と相手側で見えている状況が全然違ったので、もっと相手の状況を推し計るべきでした。
しかも、あと少しだけでも相手の状況を加味できていればほぼ負けない最適解があったので、PTQやBMOでは辿り着けるようにしたいところ。
最近の感想戦の中では最も勉強になりました。赤兄貴あざます!
明日は晴れる屋PTQに出る予定です。まず無いと思いますが、寝坊したら五竜杯に行きます(フラグ)
恐らく最後の参加になるPTQなので、悪くない結果で終われるよう頑張ります。
【スタン】赤白アグロでFNM
2015年2月9日 【スタンダード】 コメント (2)今週はMTGで忙しくなりそうです。ごらくです。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを。
デッキは以下に載っているので割愛。
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201502081128467408/
《軍族童の突発》が入っていない赤白アグロが私のリストです。
74枚しかない舐め腐ったリストですが、どこかで《戦場の鍛冶場》を無くしてしまったのでそんな事態に。
では、レポートを。
◆2/6 FNM
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:白黒アグロ ○○
2回戦:青黒コントロール ○○
3回戦:ジェスカイテンポ ○○
74枚リストのクセに引きが強く、ストレートに3連勝できました。
最近、妙にFNMでの成績が良いですね。単純にこのデッキの強さもあると思いますが、金曜日に引き強さを無駄使いしている感があります。
できれば今週の水曜日(PTQ)や土日(BMO)で上ブレして欲しいところ。
明日は日曜日に参加したBMスタンのレポートを書く予定です。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを。
デッキは以下に載っているので割愛。
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201502081128467408/
《軍族童の突発》が入っていない赤白アグロが私のリストです。
74枚しかない舐め腐ったリストですが、どこかで《戦場の鍛冶場》を無くしてしまったのでそんな事態に。
では、レポートを。
◆2/6 FNM
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:白黒アグロ ○○
2回戦:青黒コントロール ○○
3回戦:ジェスカイテンポ ○○
74枚リストのクセに引きが強く、ストレートに3連勝できました。
最近、妙にFNMでの成績が良いですね。単純にこのデッキの強さもあると思いますが、金曜日に引き強さを無駄使いしている感があります。
できれば今週の水曜日(PTQ)や土日(BMO)で上ブレして欲しいところ。
明日は日曜日に参加したBMスタンのレポートを書く予定です。
【スタン】赤白アグロで晴れる屋スタンダード
2015年2月6日 【スタンダード】 コメント (2)ひとつ大きめの仕事が片付きました。ごらくです。
今週末は気兼ねなくMTGできそうです。
さて、今日は2/1に参加した晴れる屋スタンダード杯のレポートです。
実はかなり久々の晴れる屋スタンダード杯でした。折角近くて毎週やっているのにもったいない。
この日はたまたま目ぼしい大会が他になく、BMOのためにもスタンダードを回したかったので参加しました。
参加したデッキはこちら↓
直前のFNMでも使っていた赤白アグロ(ミッドレンジ?)です。
赤白アグロは生物の質が高く、《岩への繋ぎ止め》でテンポを取り易いので非常に好みのデッキです。
サイドボード後はコントロールに寄せるプランも取れる構成にしました。
では、レポートを。
◆2/1 晴れる屋休日スタンダード杯
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青黒コントロール ○○
2回戦:青赤ハサミアグロ ○○
3回戦:シディシウィップ ×○○
4回戦:ジャンドミッドレンジ ○○
5回戦:ジェスカイアグロ(2位の人) ××
6回戦:ティムール隆盛コンボ ○×○
7回戦:アブザンミッドレンジ ○××
▽負けハイライト
2-1:ダブルマリガンから土地引かず。
5-1:《勇敢な姿勢》ケアせずに《ゴブリンの熟練扇動者》守られて巻き返せず。
5-2:《オレスコスの王、ブリマーズ》と《神々の憤怒》でキープしたところ、《異端の輝き》からの《ヘリオッドの指図》でなすすべもなく。
6-2:1戦目で相手が壮絶に事故を起こし、赤緑アグロかと思ったら信心でした。
7-2:土地詰まりからのタップイン連打のスーパー後手を巻き返せず。
7-3:カードパワー差でじりじり劣勢に追い込まれて負け。恐らくサイドミス。先手なのにコントロール要素を多めに残して《ゴブリンの熟練扇動者》を抜いてしまった。
という事で、最終戦に負けてしまったので10位フィニッシュでした。
最終戦はIDする事で賞品確定にできたのですが、デッキに自信があったのでガチったらこの様です。ぷぎゃー(自虐)
この日は5戦目を除いて全て後手だったのですが、やはり《岩への繋ぎ止め》による先手後手を入れ替えなどが強く1ゲーム目で非常に勝ち易く感じました。
また《勇敢な姿勢》が思った以上に使い易かったので、メインならば増やしても良いかもしれません。
今週末は友人とスタンダードを回しつつ、可能ならば日曜日にPPTQに出場しようと思います。
BMOが近いので、少しでもデッキを慣らしつつアブザンアグロなどのデッキへの戦い方を考えていきたいところ。
今週末は気兼ねなくMTGできそうです。
さて、今日は2/1に参加した晴れる屋スタンダード杯のレポートです。
実はかなり久々の晴れる屋スタンダード杯でした。折角近くて毎週やっているのにもったいない。
この日はたまたま目ぼしい大会が他になく、BMOのためにもスタンダードを回したかったので参加しました。
参加したデッキはこちら↓
◆MainBoard
▽Creatures 18
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 14
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽PlanesWalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Lands 25
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
10 《山/Mountain》
5 《平地/Plains》
◆SideBoard
4 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3 《消去/Erase》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
1 《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
直前のFNMでも使っていた赤白アグロ(ミッドレンジ?)です。
赤白アグロは生物の質が高く、《岩への繋ぎ止め》でテンポを取り易いので非常に好みのデッキです。
サイドボード後はコントロールに寄せるプランも取れる構成にしました。
では、レポートを。
◆2/1 晴れる屋休日スタンダード杯
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青黒コントロール ○○
2回戦:青赤ハサミアグロ ○○
3回戦:シディシウィップ ×○○
4回戦:ジャンドミッドレンジ ○○
5回戦:ジェスカイアグロ(2位の人) ××
6回戦:ティムール隆盛コンボ ○×○
7回戦:アブザンミッドレンジ ○××
▽負けハイライト
2-1:ダブルマリガンから土地引かず。
5-1:《勇敢な姿勢》ケアせずに《ゴブリンの熟練扇動者》守られて巻き返せず。
5-2:《オレスコスの王、ブリマーズ》と《神々の憤怒》でキープしたところ、《異端の輝き》からの《ヘリオッドの指図》でなすすべもなく。
6-2:1戦目で相手が壮絶に事故を起こし、赤緑アグロかと思ったら信心でした。
7-2:土地詰まりからのタップイン連打のスーパー後手を巻き返せず。
7-3:カードパワー差でじりじり劣勢に追い込まれて負け。恐らくサイドミス。先手なのにコントロール要素を多めに残して《ゴブリンの熟練扇動者》を抜いてしまった。
という事で、最終戦に負けてしまったので10位フィニッシュでした。
最終戦はIDする事で賞品確定にできたのですが、デッキに自信があったのでガチったらこの様です。ぷぎゃー(自虐)
この日は5戦目を除いて全て後手だったのですが、やはり《岩への繋ぎ止め》による先手後手を入れ替えなどが強く1ゲーム目で非常に勝ち易く感じました。
また《勇敢な姿勢》が思った以上に使い易かったので、メインならば増やしても良いかもしれません。
今週末は友人とスタンダードを回しつつ、可能ならば日曜日にPPTQに出場しようと思います。
BMOが近いので、少しでもデッキを慣らしつつアブザンアグロなどのデッキへの戦い方を考えていきたいところ。
【スタン】赤白アグロと緑黒信心でFNM
2015年2月4日 【スタンダード】仕事が押しております。ごらくです。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを。
この日は珍しく前半から参加したため、2回分のレポートです。
◆1/30 FNM前半
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ティムールモンスター(HSMT君) ○×○
2回戦:赤緑アグロ ○○
3回戦:赤白アグロ(exitさん) ×○○
▽負けハイライト
1-2:土地詰まりから相手だけ展開され、やっと動けるようになったらカウンター4枚で阻まれて負け。
3-1:相手の先手ドブンに対応しきれず押し切られ。
3-0したのでデッキリストは池袋BMの日記をご参照あれ。
◆1/30 FNM後半
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:アブザンアグロ(ガッキーさん) ××
2回戦:シディシウィップ ○○
3回戦:白黒アグロ(クロロ君) ×○○
▽負けハイライト
1-1:死ぬまで土地を引かない。
1-2:死ぬまでに1枚は土地引けた。
3-1:アグロにラスゴを撃たれるとは思いませんでした。
後半戦は2-1。デッキリストは前回の日記であげたものと殆ど変りません。
先週は他にも日曜日に晴れる屋スタンダードに参加しましたが、そのレポートはまた別の日に。
そろそろBMOやゲームデーが近くなってきたので、スタンのデッキをしっかり考えねば。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを。
この日は珍しく前半から参加したため、2回分のレポートです。
◆1/30 FNM前半
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ティムールモンスター(HSMT君) ○×○
2回戦:赤緑アグロ ○○
3回戦:赤白アグロ(exitさん) ×○○
▽負けハイライト
1-2:土地詰まりから相手だけ展開され、やっと動けるようになったらカウンター4枚で阻まれて負け。
3-1:相手の先手ドブンに対応しきれず押し切られ。
3-0したのでデッキリストは池袋BMの日記をご参照あれ。
◆1/30 FNM後半
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:アブザンアグロ(ガッキーさん) ××
2回戦:シディシウィップ ○○
3回戦:白黒アグロ(クロロ君) ×○○
▽負けハイライト
1-1:死ぬまで土地を引かない。
1-2:死ぬまでに1枚は土地引けた。
3-1:アグロにラスゴを撃たれるとは思いませんでした。
後半戦は2-1。デッキリストは前回の日記であげたものと殆ど変りません。
先週は他にも日曜日に晴れる屋スタンダードに参加しましたが、そのレポートはまた別の日に。
そろそろBMOやゲームデーが近くなってきたので、スタンのデッキをしっかり考えねば。
【スタン】緑t黒信心でFNMとPPTQ
2015年1月26日 【スタンダード】今週末が運命再編の発売日。ごらく(英語厨)です。
今日は先週末に参加したFNMと、秋葉原アメニティPPTQのレポートを書きます。
使ったデッキはどちらも緑t黒信心。運命再編のカードは《ティムールの剣歯虎》のみです。
FNMのリストは今後BMの日記に記載されるので、PPTQに参加したものを。
◆MainBoard
▽Creatures 37
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
3 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
4 《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
3 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
4 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
▽Lands 23
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
6 《森/Forest》
◆SideBoard
3 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1 《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
肉しかねぇ
メインのスペルは生物のみ、サイドボードを含めても、非生物スペルは10枚未満という偏った構成です。
その代わりと言ってはなんですが、非常に信心が稼ぎやすく、また《起源のハイドラ》や《ティムールの剣歯虎》が運用しやすくなっています。
除去性能が非常に低い構成ですが、溢れんばかりの肉で地上を止め、空をスズメバチの群れで覆えば盤面で不利になる事は少ないでしょう。
相手のスズメバチには《破滅喚起の巨人》が仕事をしますし、盤面さえ作れれば《世界を喰らう者、ポルクラノス》がなんでも食べてくれます。
とにかく肉々しい戦い方が可能です。というか、それしかできません。
という事で、大会レポートを。
◆1/23 FNM
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:青単信心 ○×○
2回戦:《ジェスカイの隆盛》コンボ(TTMさん) ○○
3回戦:赤緑モンスター(ピン象) ○○
▽負け試合
1-2:1戦目で相手が壮絶な事故を起こしていたためデッキが分からずサイドミス。
久々にタッサ+波使いで蹂躙されました。
◆1/25 PPTQ
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:アブザンアグロ ○××
2回戦:アブザンアグロ ○○
3回戦:マルドゥアグロ ○××
4回戦:アブザンアグロ ○○
2-2ドロップ。
▽負け試合
1-2:《思考囲い》とマナクリでキープするも、囲いで《胆汁病》を抜かずにマナクリ除去させて負け。
1-3:マリガン後、初手から1枚も土地を引かず。
3-2:初手から1枚も土地を引かず。
3-3:有効牌を《女王スズメバチ》しか引けない状況。《胆汁病》を執拗にケアしてプレイしてしまい、本体火力をケアしきれずに負け。
後で考えてみたら、《胆汁病》を持ってたら撃つはずの場面で撃ってなかったので持ってないのは明らか。
という事でFNMこそ調子が良かったものの、PPTQでは奮わずに終わってしまいました。
ただしPPTQでは試合後にすぐ気付くくらいの凡ミスが多かったため、まだまだ練習が必要です。
さて、冒頭にも書きましたが今週末に運命再編の英語版が届くので、やっと運命再編後のスタンダードに本格参入できそうです。
まずは組みたいデッキがいくつかあるのでせっせと組みつつ、PPTQなどに参加していきたいと思います。
今日は先週末に参加したFNMと、秋葉原アメニティPPTQのレポートを書きます。
使ったデッキはどちらも緑t黒信心。運命再編のカードは《ティムールの剣歯虎》のみです。
FNMのリストは今後BMの日記に記載されるので、PPTQに参加したものを。
◆MainBoard
▽Creatures 37
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
3 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
4 《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
3 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
4 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
▽Lands 23
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
6 《森/Forest》
◆SideBoard
3 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1 《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
肉しかねぇ
メインのスペルは生物のみ、サイドボードを含めても、非生物スペルは10枚未満という偏った構成です。
その代わりと言ってはなんですが、非常に信心が稼ぎやすく、また《起源のハイドラ》や《ティムールの剣歯虎》が運用しやすくなっています。
除去性能が非常に低い構成ですが、溢れんばかりの肉で地上を止め、空をスズメバチの群れで覆えば盤面で不利になる事は少ないでしょう。
相手のスズメバチには《破滅喚起の巨人》が仕事をしますし、盤面さえ作れれば《世界を喰らう者、ポルクラノス》がなんでも食べてくれます。
とにかく肉々しい戦い方が可能です。というか、それしかできません。
という事で、大会レポートを。
◆1/23 FNM
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:青単信心 ○×○
2回戦:《ジェスカイの隆盛》コンボ(TTMさん) ○○
3回戦:赤緑モンスター(ピン象) ○○
▽負け試合
1-2:1戦目で相手が壮絶な事故を起こしていたためデッキが分からずサイドミス。
久々にタッサ+波使いで蹂躙されました。
◆1/25 PPTQ
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:アブザンアグロ ○××
2回戦:アブザンアグロ ○○
3回戦:マルドゥアグロ ○××
4回戦:アブザンアグロ ○○
2-2ドロップ。
▽負け試合
1-2:《思考囲い》とマナクリでキープするも、囲いで《胆汁病》を抜かずにマナクリ除去させて負け。
1-3:マリガン後、初手から1枚も土地を引かず。
3-2:初手から1枚も土地を引かず。
3-3:有効牌を《女王スズメバチ》しか引けない状況。《胆汁病》を執拗にケアしてプレイしてしまい、本体火力をケアしきれずに負け。
後で考えてみたら、《胆汁病》を持ってたら撃つはずの場面で撃ってなかったので持ってないのは明らか。
という事でFNMこそ調子が良かったものの、PPTQでは奮わずに終わってしまいました。
ただしPPTQでは試合後にすぐ気付くくらいの凡ミスが多かったため、まだまだ練習が必要です。
さて、冒頭にも書きましたが今週末に運命再編の英語版が届くので、やっと運命再編後のスタンダードに本格参入できそうです。
まずは組みたいデッキがいくつかあるのでせっせと組みつつ、PPTQなどに参加していきたいと思います。
【スタン】先週末のFNMとプレリのレポート
2015年1月23日 【スタンダード】 コメント (1)運命再編の発売よりも遊戯王に忙しいです。ごらくです。
今日は先週末に参加したFNMの簡易レポートと、プレリの感想を。
まずはFNMの簡易レポートから。デッキリストは以下を参照。
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201501222201232970/
◆1/16 FNM
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:スルゥタイコントロール ○○
2回戦:ティムールモンスター(HSMT君) ○○
3回戦:青白英雄的(AOYMさん) ○○
ストレートに全勝。
相手が土地1枚で詰まったり、ドブンしたりと非常にツイてました。
前環境のじゃスカイトークンの使い収めでしたが、やはり非常に良いデッキでした。
全体的に軽めで、弱めのカードパワーも《ジェスカイの隆盛》と《宝船の巡航》でしっかりカバー。
ドブンもあればコントロールのようなプランもあり、プレイしていて非常に面白かったです。
次環境では《僧院の導師》を是非とも使ってみたいのですが……値段が考えもの。
とりあえず英語版発売までは高いカードを買わないと決めているので、しばらく我慢です。
FNMの後は深夜プレリに2回参加しました。
◆深夜プレリ1回目
選んだ氏族はアブザン。ジェスカイを選んだら弾きだされました。
組んだデッキは白黒t緑青の重め除去コントロールで、3回戦目に負けたものの堅実に3-1。
全勝デッキでは無いなとは思っていましたが、3回戦目の相手は《僧院の速槍》まで入った超高速ジェスカイで、2戦ともドブンされてしまいました。
◆深夜プレリ2回目
深夜プレリですが、朝6時から開始。
氏族はティムールを選びつつ、前半戦で予示するスペルが強く感じたため多めに投入。
《世界を溶かすもの、アタルカ》を2枚引いていたのでジャンドt青のコントロールを組んだのですが、流石に弱そうだったので2回戦目からは普通のティムールに。
結果は3-0。とにかく《囁きの森の精霊》が強く、手に吸いついてきたので常に無双。
予示も期待通りの強さで、特に《天上の待ち伏せ》が優秀でした。
◆1/18プレリ
日曜日も夕方からのプレリに参加。
氏族はやっとジェスカイをもらえたのでワクワクしながら開封しましたが、FOILは《ジェスカイの浸透者》で涙目。
非常に細いマルドゥt青を組み、なんとか耐えて2-2でした。
という事でFNMとプレリの簡易レポートでした。
今日は運命再編発売から最初のFNMです。
発売日にしては珍しく有給を取っていないので、FNM後半からまったり頑張ります。
今日は先週末に参加したFNMの簡易レポートと、プレリの感想を。
まずはFNMの簡易レポートから。デッキリストは以下を参照。
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201501222201232970/
◆1/16 FNM
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:スルゥタイコントロール ○○
2回戦:ティムールモンスター(HSMT君) ○○
3回戦:青白英雄的(AOYMさん) ○○
ストレートに全勝。
相手が土地1枚で詰まったり、ドブンしたりと非常にツイてました。
前環境のじゃスカイトークンの使い収めでしたが、やはり非常に良いデッキでした。
全体的に軽めで、弱めのカードパワーも《ジェスカイの隆盛》と《宝船の巡航》でしっかりカバー。
ドブンもあればコントロールのようなプランもあり、プレイしていて非常に面白かったです。
次環境では《僧院の導師》を是非とも使ってみたいのですが……値段が考えもの。
とりあえず英語版発売までは高いカードを買わないと決めているので、しばらく我慢です。
FNMの後は深夜プレリに2回参加しました。
◆深夜プレリ1回目
選んだ氏族はアブザン。ジェスカイを選んだら弾きだされました。
組んだデッキは白黒t緑青の重め除去コントロールで、3回戦目に負けたものの堅実に3-1。
全勝デッキでは無いなとは思っていましたが、3回戦目の相手は《僧院の速槍》まで入った超高速ジェスカイで、2戦ともドブンされてしまいました。
◆深夜プレリ2回目
深夜プレリですが、朝6時から開始。
氏族はティムールを選びつつ、前半戦で予示するスペルが強く感じたため多めに投入。
《世界を溶かすもの、アタルカ》を2枚引いていたのでジャンドt青のコントロールを組んだのですが、流石に弱そうだったので2回戦目からは普通のティムールに。
結果は3-0。とにかく《囁きの森の精霊》が強く、手に吸いついてきたので常に無双。
予示も期待通りの強さで、特に《天上の待ち伏せ》が優秀でした。
◆1/18プレリ
日曜日も夕方からのプレリに参加。
氏族はやっとジェスカイをもらえたのでワクワクしながら開封しましたが、FOILは《ジェスカイの浸透者》で涙目。
非常に細いマルドゥt青を組み、なんとか耐えて2-2でした。
という事でFNMとプレリの簡易レポートでした。
今日は運命再編発売から最初のFNMです。
発売日にしては珍しく有給を取っていないので、FNM後半からまったり頑張ります。
【スタン】運命再編入りのデッキをいくつか考えてみました
2015年1月21日 【スタンダード】雪なんて聞いてねーぞ。ごらくです。
先日、禁止改定が発表されました。
概ね納得できる改定内容でしたが、私が持っているモダンデッキが2つ使えなくなりました。
他フォーマットとカードが被らないという理由で残してある、赤緑トロンを使う事になりそうです。
さて、今日は運命再編の発売間近という事で、私が考えた運命再編のカード入りデッキを紹介したいと思います。
緑t黒信心
◆MainBoard
▽Creatures 30
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
4 《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
3 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
▽Spells 4
4 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
▽Lands 24
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
6 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
◆SideBoard
3 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1 《イニストラードの魂/Soul of Innistrad》
1 《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
《ティムールの剣歯虎》入りの緑信心です。
生物を手札に戻す能力は星座ギミックや《女王スズメバチ》と相性が良く、《世界を喰らう者、ポルクラノス》の再利用のような長期戦に強い動きが可能です。
本人も破壊不能が付与できるため生き残らせ易く、《砂塵破》や《命運の核心》に対して、他の生物を守りつつ自身も場に残る事ができます。
今はお試しなので2枚しか採用していませんが、恐らくすぐに3枚目を採用する事になると思います。
ちなみに今回は《書かれざるものの視認》型の構成にしましたが、《起源のハイドラ》を軸に据えたほうが《ティムールの剣歯虎》と相性が良さそうです。
ただし、そちらは重い構成になってしまうため、ひとまず早めに叩きつけられる《書かれざるものの視認》型にしてみました。
ジェスカイトークン
◆MainBoard
▽Creatures 8
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《僧院の導師/Monastery Mentor》
▽Spells 24
2 《乱撃斬/Wild Slash》
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
▽Enchantments 4
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
▽Lands 24
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《平地/Plains》
1 《島/Island》
2 《山/Mountain》
◆SideBoard
4 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2 《否認/Negate》
2 《消去/Erase》
1 《異端の輝き/Glare of Heresy》
《僧院の導師》《乱撃斬》を加えたジェスカイトークンです。《ゴブリンの熟練扇動者》《紅蓮の達人チャンドラ》と入れ替えてみました。
軽いとはいえ《乱撃斬》はただの《ショック》であり、《ジェスカイの隆盛》や《宝船の巡航》を引きこめないと弱い事から《マグマの噴流》にするのも手だと思います。
他には《魂火の大導師》を入れたいと思っているのですが、スペル数を確保したい(=生物を増やしたくない)ため断念しました。
トークンに寄せずジェスカイテンポとして組み、《ジェスカイの魔除け》+《魂火の大導師》でハーフロックする動きは是非ともやってみたいところです。
赤白アグロ
◆Mainboard
▽Creatures 18
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 11
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽Planeswalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Enchantments 4
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
▽Lands 24
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds》
9 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》
◆Sideboard
4 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
3 《消去/Erase》
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2 《洗い流す砂/Scouring Sands》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
《魂火の大導師》を加えた赤白アグロです。
今まで足りなかった2マナアタッカーを補填しつつ、後半も放置できない能力を持っているので、かなり期待しています。
また《勇敢な姿勢》は火力で対処しにくいタフネス4以上を対処でき、《オレスコスの王、ブリマーズ》などの守れば勝てる生物を維持できるので良い仕事をしそうです。
以上、運命再編のカードを使ったデッキ紹介でした。
残念ながら、私が以前から使っていたデッキに運命再編のカードを足した程度なので、あまり目新しさはありません。
今後は今までとは違うデッキも出てくると思いますし、環境の変化が非常に楽しみ!
……なのですが、発売から1週間はガッツリと新しいカードを買うわけにはいかなくなりました。
運輸の都合により発売日に英語版のカードが購入できないそうで。英語版で揃えたい私としては1週間のおあずけをくらってしまいました。
私の運命再編は1月30日から!
先日、禁止改定が発表されました。
概ね納得できる改定内容でしたが、私が持っているモダンデッキが2つ使えなくなりました。
他フォーマットとカードが被らないという理由で残してある、赤緑トロンを使う事になりそうです。
さて、今日は運命再編の発売間近という事で、私が考えた運命再編のカード入りデッキを紹介したいと思います。
緑t黒信心
◆MainBoard
▽Creatures 30
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
4 《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
3 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
▽Spells 4
4 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
▽Lands 24
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
6 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
◆SideBoard
3 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1 《イニストラードの魂/Soul of Innistrad》
1 《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
Temur Sabertooth / ティムールの剣歯虎 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ? 猫(Cat)
(1)(緑):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時までティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
4/3
《ティムールの剣歯虎》入りの緑信心です。
生物を手札に戻す能力は星座ギミックや《女王スズメバチ》と相性が良く、《世界を喰らう者、ポルクラノス》の再利用のような長期戦に強い動きが可能です。
本人も破壊不能が付与できるため生き残らせ易く、《砂塵破》や《命運の核心》に対して、他の生物を守りつつ自身も場に残る事ができます。
今はお試しなので2枚しか採用していませんが、恐らくすぐに3枚目を採用する事になると思います。
ちなみに今回は《書かれざるものの視認》型の構成にしましたが、《起源のハイドラ》を軸に据えたほうが《ティムールの剣歯虎》と相性が良さそうです。
ただし、そちらは重い構成になってしまうため、ひとまず早めに叩きつけられる《書かれざるものの視認》型にしてみました。
ジェスカイトークン
◆MainBoard
▽Creatures 8
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《僧院の導師/Monastery Mentor》
▽Spells 24
2 《乱撃斬/Wild Slash》
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
▽Enchantments 4
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
▽Lands 24
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《平地/Plains》
1 《島/Island》
2 《山/Mountain》
◆SideBoard
4 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2 《否認/Negate》
2 《消去/Erase》
1 《異端の輝き/Glare of Heresy》
Monastery Mentor / 僧院の導師 (2)(白)
クリーチャー ? 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
Wild Slash / 乱撃斬 (赤)
インスタント
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。
《僧院の導師》《乱撃斬》を加えたジェスカイトークンです。《ゴブリンの熟練扇動者》《紅蓮の達人チャンドラ》と入れ替えてみました。
軽いとはいえ《乱撃斬》はただの《ショック》であり、《ジェスカイの隆盛》や《宝船の巡航》を引きこめないと弱い事から《マグマの噴流》にするのも手だと思います。
他には《魂火の大導師》を入れたいと思っているのですが、スペル数を確保したい(=生物を増やしたくない)ため断念しました。
トークンに寄せずジェスカイテンポとして組み、《ジェスカイの魔除け》+《魂火の大導師》でハーフロックする動きは是非ともやってみたいところです。
赤白アグロ
◆Mainboard
▽Creatures 18
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 11
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽Planeswalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Enchantments 4
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
▽Lands 24
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds》
9 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》
◆Sideboard
4 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
3 《消去/Erase》
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2 《洗い流す砂/Scouring Sands》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
Soulfire Grand Master / 魂火の大導師 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Valorous Stance / 勇敢な姿勢 (1)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《魂火の大導師》を加えた赤白アグロです。
今まで足りなかった2マナアタッカーを補填しつつ、後半も放置できない能力を持っているので、かなり期待しています。
また《勇敢な姿勢》は火力で対処しにくいタフネス4以上を対処でき、《オレスコスの王、ブリマーズ》などの守れば勝てる生物を維持できるので良い仕事をしそうです。
以上、運命再編のカードを使ったデッキ紹介でした。
残念ながら、私が以前から使っていたデッキに運命再編のカードを足した程度なので、あまり目新しさはありません。
今後は今までとは違うデッキも出てくると思いますし、環境の変化が非常に楽しみ!
……なのですが、発売から1週間はガッツリと新しいカードを買うわけにはいかなくなりました。
運輸の都合により発売日に英語版のカードが購入できないそうで。英語版で揃えたい私としては1週間のおあずけをくらってしまいました。
私の運命再編は1月30日から!
【スタン】最近使っていた赤白アグロ
2015年1月6日 【スタンダード】 コメント (2)グランプリの練習を全く行っていません。ごらくです。
今日は予定通り、最近使っていた赤白アグロの紹介を。
◆MainBoard
▽Creatures 17
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 16
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
3 《払拭の光/Banishing Light》
3 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽PlanesWalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Lands 24
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
10 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》
◆SideBoard
4 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
3 《消去/Erase》
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2 《洗い流す砂/Scouring Sands》
2 《復仇/Reprisal》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
中速の赤白アグロになります。
もともと先月から徐々に結果を残していた赤白トークンに目をつけていたのですが、
《軍族童の突発》の弱さが気になって使用していませんでした。
しかし、石川のPPTQを突破した以下のリストには《軍族童の突発》が入っておらず、非常に良さそうだったので参考に。
http://www.happymtg.com/decks/view/D074312
その後数回の大会を経て、上記のような形になりました。
調整の結果、
・《紅蓮の達人チャンドラ》を採用し軸がより多彩に。
・サイド後のコントロールプランに中途半端さを感じたので、《静翼のグリフ》と《復仇》で攻めっ気を維持するように。
・2マナ以下のカードを14枚に増量しキープし易く。
という利点を得て動きが柔軟になりましたが、代わりにデッキ全体のカードパワーは下がってしまっています。
さて、紹介はしましたがそろそろ私は違うデッキを使いたいと思っています。
というのも、もう運命再編までは大きい大会に出ない予定なので、遊びに富んだ面白いデッキを使いたいのです。
誰か、強さに加えて驚きや意外性に富んだデッキを教えてくれないかなー(チラッチラッ
今日は予定通り、最近使っていた赤白アグロの紹介を。
◆MainBoard
▽Creatures 17
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3 《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
2 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
▽Spells 16
4 《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
3 《払拭の光/Banishing Light》
3 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
▽PlanesWalkers 3
3 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
▽Lands 24
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds》
10 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》
◆SideBoard
4 《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
3 《消去/Erase》
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2 《洗い流す砂/Scouring Sands》
2 《復仇/Reprisal》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
中速の赤白アグロになります。
もともと先月から徐々に結果を残していた赤白トークンに目をつけていたのですが、
《軍族童の突発》の弱さが気になって使用していませんでした。
しかし、石川のPPTQを突破した以下のリストには《軍族童の突発》が入っておらず、非常に良さそうだったので参考に。
http://www.happymtg.com/decks/view/D074312
その後数回の大会を経て、上記のような形になりました。
調整の結果、
・《紅蓮の達人チャンドラ》を採用し軸がより多彩に。
・サイド後のコントロールプランに中途半端さを感じたので、《静翼のグリフ》と《復仇》で攻めっ気を維持するように。
・2マナ以下のカードを14枚に増量しキープし易く。
という利点を得て動きが柔軟になりましたが、代わりにデッキ全体のカードパワーは下がってしまっています。
さて、紹介はしましたがそろそろ私は違うデッキを使いたいと思っています。
というのも、もう運命再編までは大きい大会に出ない予定なので、遊びに富んだ面白いデッキを使いたいのです。
誰か、強さに加えて驚きや意外性に富んだデッキを教えてくれないかなー(チラッチラッ
【スタン&モダン】年末から年始にかけての大会レポ
2015年1月5日 【スタンダード】あけましておめでとうございます。
今年もごらくの日記を宜しくお願いいたします。
宜しくとか言っておきながら、冬休み中は日記の更新をサボりにサボっていました。
毎年やっていた勝率の計算など、更新したい日記はそこそこあったので、今日からまったり更新していこうと思います。
さて、今日は先月の末から今月にかけて、溜まっていた大会レポをまとめて書きます。
負けハイライトは覚えていないものが多いので割愛。
◆12/18 BMモダン
▽使用デッキ
ナヤ修復キキヴァラクート
▽戦績
1回戦:アブザンジャンク ○○
2回戦:Zoo ○○
3回戦:赤緑トロン(AOYMさん) ○××
◆12/19 FNM前半
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:赤緑モンスター ×○×
2回戦:ジェスカイコントロール ○○
3回戦:赤単ウィニー ×○○
◆12/19 FNM後半
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:アブザンミッドレンジ ×○○
2回戦:黒緑星座(TTMさん) ○×○
3回戦:マルドゥミッドレンジ ○○
◆12/20 TheLastSun
▽使用デッキ
ジェスカイトークン+ナヤ修復キキヴァラクート
▽戦績
スタン
1回戦:ジェスカイトークン ○○
2回戦:4Cアグロ ×○×
3回戦:マルドゥコントロール ○○
4回戦:アブザンミッドレンジ ○××
モダン
5回戦:トリコバーン ○××
6回戦:Megurさん ××
7回戦:赤青デルバー(モリカツさん) ×○×
8回戦:ティムールデルバー ×○○
3-5ドロップの雑魚でございます。
◆12/21 BMスタン
▽使用デッキ
アブザンミッドレンジ
▽戦績
1回戦:赤白アグロ(Megurさん) ××
2回戦:青白英雄 ○○
3回戦:スゥルタイコントロール ×○○
4回戦:青黒コントロール(赤兄貴) ××
苦手に勝って得意に負ける。
◆12/25 BMモダン
▽使用デッキ
アブザン《出産の殻》
▽戦績
1回戦:白単アグロ ○○
2回戦:アブザンジャンク ××
3回戦:赤緑トロン(AOYMさん) ○×○
◆12/26 FNM
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:シディシウィップ(exetさん) ○○
2回戦:マルドゥアグロ ○○
3回戦:ジェスカイトークン(Tプロさん) ××
◆12/28 板橋PPTQ
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青黒コントロール ○×○
2回戦:ティムールアグロ ○○
3回戦:ティムールアグロ ○××
4回戦:ジェスカイトークン ×○○
5回戦:アブザンミッドレンジ ○○
6回戦:マルドゥアグロ ××
7回戦:シディシウィップ ×○×
◆12/30 晴れる屋スタン
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ジェスカイアグロ ○○
2回戦:シディシウィップ(AOYMさん) ○×○
3回戦:アブザンアグロ ××
4回戦:アブザンミッドレンジ ×○○
5回戦:ジェスカイテンポ ××
6回戦:アブザンアグロ ○○
4-2で2000ptゲット。
◆1/4 五竜杯
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:アブザンウィップ ×○×
2回戦:アブザンアグロ ○○
3回戦:アブザンミッドレンジ ×○×
4回戦:スゥルタイコントロール ○○
2-2ドロップ。
◆1/4 BM新春スタン
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青白英雄 ×○×
2回戦:ジェスカイトークン(Tプロさん) ××
3回戦:ジャンドミッドレンジ ○×○
4回戦:Bye
という事で年末から年始にかけての大会レポでした。
実に11個も大会レポを溜めこんでました。出せてスッキリ。
さて、明日は最近使っていた赤白アグロの紹介をしようと思います。
結局そこまで勝ててはいませんが、3色デッキにはない安定性が魅力のデッキです。
あまり期待せずに読んでやってください。
今年もごらくの日記を宜しくお願いいたします。
宜しくとか言っておきながら、冬休み中は日記の更新をサボりにサボっていました。
毎年やっていた勝率の計算など、更新したい日記はそこそこあったので、今日からまったり更新していこうと思います。
さて、今日は先月の末から今月にかけて、溜まっていた大会レポをまとめて書きます。
負けハイライトは覚えていないものが多いので割愛。
◆12/18 BMモダン
▽使用デッキ
ナヤ修復キキヴァラクート
▽戦績
1回戦:アブザンジャンク ○○
2回戦:Zoo ○○
3回戦:赤緑トロン(AOYMさん) ○××
◆12/19 FNM前半
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:赤緑モンスター ×○×
2回戦:ジェスカイコントロール ○○
3回戦:赤単ウィニー ×○○
◆12/19 FNM後半
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:アブザンミッドレンジ ×○○
2回戦:黒緑星座(TTMさん) ○×○
3回戦:マルドゥミッドレンジ ○○
◆12/20 TheLastSun
▽使用デッキ
ジェスカイトークン+ナヤ修復キキヴァラクート
▽戦績
スタン
1回戦:ジェスカイトークン ○○
2回戦:4Cアグロ ×○×
3回戦:マルドゥコントロール ○○
4回戦:アブザンミッドレンジ ○××
モダン
5回戦:トリコバーン ○××
6回戦:Megurさん ××
7回戦:赤青デルバー(モリカツさん) ×○×
8回戦:ティムールデルバー ×○○
3-5ドロップの雑魚でございます。
◆12/21 BMスタン
▽使用デッキ
アブザンミッドレンジ
▽戦績
1回戦:赤白アグロ(Megurさん) ××
2回戦:青白英雄 ○○
3回戦:スゥルタイコントロール ×○○
4回戦:青黒コントロール(赤兄貴) ××
苦手に勝って得意に負ける。
◆12/25 BMモダン
▽使用デッキ
アブザン《出産の殻》
▽戦績
1回戦:白単アグロ ○○
2回戦:アブザンジャンク ××
3回戦:赤緑トロン(AOYMさん) ○×○
◆12/26 FNM
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:シディシウィップ(exetさん) ○○
2回戦:マルドゥアグロ ○○
3回戦:ジェスカイトークン(Tプロさん) ××
◆12/28 板橋PPTQ
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青黒コントロール ○×○
2回戦:ティムールアグロ ○○
3回戦:ティムールアグロ ○××
4回戦:ジェスカイトークン ×○○
5回戦:アブザンミッドレンジ ○○
6回戦:マルドゥアグロ ××
7回戦:シディシウィップ ×○×
◆12/30 晴れる屋スタン
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:ジェスカイアグロ ○○
2回戦:シディシウィップ(AOYMさん) ○×○
3回戦:アブザンアグロ ××
4回戦:アブザンミッドレンジ ×○○
5回戦:ジェスカイテンポ ××
6回戦:アブザンアグロ ○○
4-2で2000ptゲット。
◆1/4 五竜杯
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:アブザンウィップ ×○×
2回戦:アブザンアグロ ○○
3回戦:アブザンミッドレンジ ×○×
4回戦:スゥルタイコントロール ○○
2-2ドロップ。
◆1/4 BM新春スタン
▽使用デッキ
赤白アグロ
▽戦績
1回戦:青白英雄 ×○×
2回戦:ジェスカイトークン(Tプロさん) ××
3回戦:ジャンドミッドレンジ ○×○
4回戦:Bye
という事で年末から年始にかけての大会レポでした。
実に11個も大会レポを溜めこんでました。出せてスッキリ。
さて、明日は最近使っていた赤白アグロの紹介をしようと思います。
結局そこまで勝ててはいませんが、3色デッキにはない安定性が魅力のデッキです。
あまり期待せずに読んでやってください。
【大会レポ1ヶ月分】生存報告ぅー!
2014年12月16日 【スタンダード】ユリ熊嵐に期待して良いものかどうか、非常に悩ましいです。ごらくです。
年末進行の過密スケジュールに追われていますが、週末は元気にMTGしてます。
最近の大会レポートがかなり溜まっているので、簡易レポでまとめてお送りします。
デッキの細部などはうろ覚えなので、とりあえず結果と負け要素を記録。
◆11/14 FNM
▽使用デッキ
緑黒星座
▽戦績
1回戦:ナヤアグロ(ピン象) ○○
2回戦:ジェスカイテンポ ○××
3回戦:黒単(Panchiさん) ○○
▽負け
2-2:フラッド&ミス。除去のために《かき立てる炎》を1回多く使ってしまった。
その除去を撃たなくても負けるターン数は変わらず、本体に撃てばワンチャンある状況でした。
ただでさえスペル足りない状況なので使いどころの選択は特に慎重に。
2-3:マリガンから土地ストップ。
◆11/16 BMフェッチ争奪モダン
▽使用デッキ
純正《欠片の双子》
▽戦績
1回戦:緑白オーラ ○○
2回戦:緑黒t白 ×○○
3回戦:トリコバーン ○×○
4回戦:アブザンポッド ×○×
▽負け
2-1:先手3t目の《ヴェールのリリアナ》に全く対処できず。
3-2:先手3t目に押し切られる。《紅蓮地獄》を抜いた事を後悔。
4-1:《復活の声》《呪文滑り》《静寂の守り手、リンヴァーラ》を全て素引きされて負け。
4-3:《思考囲い》2発と《罪の収集者》で手札をズタズタにされ、復帰する前に押し切られ。
◆11/16 BMスタン
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:赤白英雄 ×○○
2回戦:アブザンリアニ(AOYMさん) ××
3回戦:ジェスカイ英雄コンボ ○○
4回戦:青黒コントロール(赤兄貴) ○××
▽負け
1-1:相手ドブン
2-1:相手のダブマリにまくられる。こちらもかなりフラッドしていたが、そもそも取るべきプランを間違えていた。
2-2:4枚目の土地を死ぬまで引かず。
4-2:しっかり捌き切られて《時を越えた探索》連打。
4-3:メモ書いてない。ライフ変遷を見るに相手にダメージを与えられていないので、スペル不足か捌ききられた?
◆11/23 GPT静岡
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:アブザンミッドレンジ ○○
2回戦:アブザンアグロ ×○○
3回戦:マルドゥミッドレンジ ×○○
4回戦:アブザンアグロ ○○
5回戦:アブザンミッドレンジ ×× フィーチャー
6回戦:赤緑トークン ×○○
7回戦:マルドゥミッドレンジ ××
▽負け
2-1:《アブザンの魔除け》の+1カウンターモードをすっかり忘れて下手ブロック。
3-1:相手が《思考囲い》からのブン回り。
5-1:サイド抜き忘れミス。フィーチャー席でゲームロスという快挙。
5-2:1マリからハンデス連打を食らい、起死回生の《起源のハイドラ》X=7で土地7枚めくる。
6-1:土地ストップ
7-1:土地ストップ
7-2:土地ストップ。ただし恐らくマリガンミス。
◆11/28 FNM
▽使用デッキ
緑黒星座
▽戦績
1回戦:白黒アグロ ○○
2回戦:黒単(Panchiさん) ○○
3回戦:緑青イーサーン(TTMさん) ×○×
▽負け
3-1:《ハイドラの繁殖主》がどうにもならず圧殺される。
3-3:イーサーンが対処できずに完走される。
◆112/5 FNM
▽使用デッキ
赤緑アグロ
▽戦績
1回戦:赤単英雄(ガッキーさん) ○○
2回戦:青黒コントロール(赤兄貴) ○○
3回戦:赤単英雄 ○○
▽負け
なし
◆12/6 晴れる屋PPTQ
▽使用デッキ
緑黒星座
▽戦績
1回戦:赤白トークン ○×○
2回戦:マルドゥミッドレンジ ×○×
3回戦:赤単コントロール ○××
4回戦:青黒コントロール ××
ドロップ
▽負け
1-2:フラッド気味のところで相手のトップ強くて押し切られ。
2-1:《エルフの神秘家》を焼かれてから土地もマナクリも引かず。
2-3:初手から1枚も土地引かず。
3-2:1マリから土地詰まりし、《危険な櫃》を使わせる事もできないまま負け。
3-3:ゆっくりし過ぎな手札で《トラクシーズの落とし子》2連打でこんがり。
4-1:相性差()
4-2:ハンデス絡めつつ《開花の幻霊》でリソース稼ぎつつとプレイするが、《時を越えた探索》4枚と《ジェイスの創意》のアドで追いつかれて負け。
◆12/12 FNM
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:赤単 ○○
2回戦:謎の赤白(AOYMさん) ○×○
3回戦:アブザンミッドレンジ ××
▽負け
2-2:土地詰まりに対ししっかりダンプされて負け。
3-1:《思考囲い》でマナクリ抜かれて《包囲サイ》2体に押し切られ。
3-2:全部捌かれて《太陽の勇者、エルズペス》で負け。試合後の話は大変参考になりました。
◆12/13 中野遊vicPPTQ
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:アブザンアグロ ○○
2回戦:赤緑モンスター ○×○
3回戦:マルドゥアグロ ×○○
4回戦:アブザンアグロ ○××
5回戦:マルドゥミッドレンジ ○××
6回戦:マルドゥアグロ ××
▽負け
2-2:死ぬまで青マナを引かず、手札が魔除け2枚と巡航。
3-1:死ぬまで3枚目の土地を引かず。
4-2:こちらダブマリ相手ブン。
4-3:青マナ引かず、ライフ1になってから《シヴの浅瀬》
5-2:相手ライフ8でトップ勝負の盤面。《宝船の巡航》撃って土地土地巡航、もう一回撃ったら土地3枚。
5-3:↑と全く同じ。
6-1:青マナ引かず。
6-2:マナフラッド。
◆12/14 BM
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:ジェスカイ隆盛アグロ ○○
2回戦:黒単アグロ ○○
3回戦:ジェスカイトークン(AOYMさん) ○○
▽負け
なし
という事でここ1ヶ月の簡易レポでした。
総合成績は合計40マッチで26勝14敗。勝率65%でした。
今週末はラストサンに出場予定です。
スタンはまだしも、モダンはデッキ決まってない上に全く練習していませんが、上手い人たちの胸を借りる思いで頑張ります。
年末進行の過密スケジュールに追われていますが、週末は元気にMTGしてます。
最近の大会レポートがかなり溜まっているので、簡易レポでまとめてお送りします。
デッキの細部などはうろ覚えなので、とりあえず結果と負け要素を記録。
◆11/14 FNM
▽使用デッキ
緑黒星座
▽戦績
1回戦:ナヤアグロ(ピン象) ○○
2回戦:ジェスカイテンポ ○××
3回戦:黒単(Panchiさん) ○○
▽負け
2-2:フラッド&ミス。除去のために《かき立てる炎》を1回多く使ってしまった。
その除去を撃たなくても負けるターン数は変わらず、本体に撃てばワンチャンある状況でした。
ただでさえスペル足りない状況なので使いどころの選択は特に慎重に。
2-3:マリガンから土地ストップ。
◆11/16 BMフェッチ争奪モダン
▽使用デッキ
純正《欠片の双子》
▽戦績
1回戦:緑白オーラ ○○
2回戦:緑黒t白 ×○○
3回戦:トリコバーン ○×○
4回戦:アブザンポッド ×○×
▽負け
2-1:先手3t目の《ヴェールのリリアナ》に全く対処できず。
3-2:先手3t目に押し切られる。《紅蓮地獄》を抜いた事を後悔。
4-1:《復活の声》《呪文滑り》《静寂の守り手、リンヴァーラ》を全て素引きされて負け。
4-3:《思考囲い》2発と《罪の収集者》で手札をズタズタにされ、復帰する前に押し切られ。
◆11/16 BMスタン
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:赤白英雄 ×○○
2回戦:アブザンリアニ(AOYMさん) ××
3回戦:ジェスカイ英雄コンボ ○○
4回戦:青黒コントロール(赤兄貴) ○××
▽負け
1-1:相手ドブン
2-1:相手のダブマリにまくられる。こちらもかなりフラッドしていたが、そもそも取るべきプランを間違えていた。
2-2:4枚目の土地を死ぬまで引かず。
4-2:しっかり捌き切られて《時を越えた探索》連打。
4-3:メモ書いてない。ライフ変遷を見るに相手にダメージを与えられていないので、スペル不足か捌ききられた?
◆11/23 GPT静岡
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:アブザンミッドレンジ ○○
2回戦:アブザンアグロ ×○○
3回戦:マルドゥミッドレンジ ×○○
4回戦:アブザンアグロ ○○
5回戦:アブザンミッドレンジ ×× フィーチャー
6回戦:赤緑トークン ×○○
7回戦:マルドゥミッドレンジ ××
▽負け
2-1:《アブザンの魔除け》の+1カウンターモードをすっかり忘れて下手ブロック。
3-1:相手が《思考囲い》からのブン回り。
5-1:サイド抜き忘れミス。フィーチャー席でゲームロスという快挙。
5-2:1マリからハンデス連打を食らい、起死回生の《起源のハイドラ》X=7で土地7枚めくる。
6-1:土地ストップ
7-1:土地ストップ
7-2:土地ストップ。ただし恐らくマリガンミス。
◆11/28 FNM
▽使用デッキ
緑黒星座
▽戦績
1回戦:白黒アグロ ○○
2回戦:黒単(Panchiさん) ○○
3回戦:緑青イーサーン(TTMさん) ×○×
▽負け
3-1:《ハイドラの繁殖主》がどうにもならず圧殺される。
3-3:イーサーンが対処できずに完走される。
◆112/5 FNM
▽使用デッキ
赤緑アグロ
▽戦績
1回戦:赤単英雄(ガッキーさん) ○○
2回戦:青黒コントロール(赤兄貴) ○○
3回戦:赤単英雄 ○○
▽負け
なし
◆12/6 晴れる屋PPTQ
▽使用デッキ
緑黒星座
▽戦績
1回戦:赤白トークン ○×○
2回戦:マルドゥミッドレンジ ×○×
3回戦:赤単コントロール ○××
4回戦:青黒コントロール ××
ドロップ
▽負け
1-2:フラッド気味のところで相手のトップ強くて押し切られ。
2-1:《エルフの神秘家》を焼かれてから土地もマナクリも引かず。
2-3:初手から1枚も土地引かず。
3-2:1マリから土地詰まりし、《危険な櫃》を使わせる事もできないまま負け。
3-3:ゆっくりし過ぎな手札で《トラクシーズの落とし子》2連打でこんがり。
4-1:相性差()
4-2:ハンデス絡めつつ《開花の幻霊》でリソース稼ぎつつとプレイするが、《時を越えた探索》4枚と《ジェイスの創意》のアドで追いつかれて負け。
◆12/12 FNM
▽使用デッキ
緑t黒信心
▽戦績
1回戦:赤単 ○○
2回戦:謎の赤白(AOYMさん) ○×○
3回戦:アブザンミッドレンジ ××
▽負け
2-2:土地詰まりに対ししっかりダンプされて負け。
3-1:《思考囲い》でマナクリ抜かれて《包囲サイ》2体に押し切られ。
3-2:全部捌かれて《太陽の勇者、エルズペス》で負け。試合後の話は大変参考になりました。
◆12/13 中野遊vicPPTQ
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:アブザンアグロ ○○
2回戦:赤緑モンスター ○×○
3回戦:マルドゥアグロ ×○○
4回戦:アブザンアグロ ○××
5回戦:マルドゥミッドレンジ ○××
6回戦:マルドゥアグロ ××
▽負け
2-2:死ぬまで青マナを引かず、手札が魔除け2枚と巡航。
3-1:死ぬまで3枚目の土地を引かず。
4-2:こちらダブマリ相手ブン。
4-3:青マナ引かず、ライフ1になってから《シヴの浅瀬》
5-2:相手ライフ8でトップ勝負の盤面。《宝船の巡航》撃って土地土地巡航、もう一回撃ったら土地3枚。
5-3:↑と全く同じ。
6-1:青マナ引かず。
6-2:マナフラッド。
◆12/14 BM
▽使用デッキ
ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:ジェスカイ隆盛アグロ ○○
2回戦:黒単アグロ ○○
3回戦:ジェスカイトークン(AOYMさん) ○○
▽負け
なし
という事でここ1ヶ月の簡易レポでした。
総合成績は合計40マッチで26勝14敗。勝率65%でした。
今週末はラストサンに出場予定です。
スタンはまだしも、モダンはデッキ決まってない上に全く練習していませんが、上手い人たちの胸を借りる思いで頑張ります。
【スタン】ジェスカイトークンで東京MTGボックス争奪スタンダード
2014年11月13日 【スタンダード】 コメント (2)TheLastSunのため、モダンの練習をしなければならない事に気づきました。ごらくです。
折角権利をもらえたので、GP以来ですがしっかりモダンしたいと思います。
今日は先週の日曜日に参加した東京MTGのBOX争奪スタンダードのレポートです。
参加したデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creatures 4
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
▽Spells 26
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
▽Enchantments 4
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
▽Planeswalkers 2
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
▽Land 24
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
3 《山/Mountain》
◆SideBoard
3 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
2 《否認/Negate》
2 《消去/Erase》
2 《停止の場/Suspension Field》
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
微調整したジェスカイトークンです。
やはり弱いパーツだった《ゴブリンの熟練扇動者》を全て解雇し、《龍語りのサルカン》と24枚目の土地を挿入。
サイドも《予知するスフィンクス》や《嵐の神、ケラノス》を採用し、《弧状の稲妻》を試してみる事に。
◆11/9 東京MTG BOX争奪スタンダード
▽使用デッキ
上記のジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:白青英雄的 ×○×
2回戦:エスパーミッドレンジ ○×○
3回戦:緑t黒信心(ARKWさん) ×○○
4回戦:アブザンミッドレンジ ○×○
5回戦:アブザンアグロ ××
6回戦:アブザンランプ ××
▽負けハイライト
1-1:トークンスペルは引けるが《ジェスカイの隆盛》が無く、捌く手段もしっかりかわされて負け。
1-3:相手が《道の探求者》3連打に対し土地が詰まり、大きくテンポロスしたところをしっかり押し切られる。
2-2:マナフラッド気味のところに《真面目な訪問者、ソリン》着地から盤面作られて負け。
3-1:相手がブン回りから《軍族童の突発》の返しに《破滅喚起の巨人》。からの2枚目の《破滅喚起の巨人》。
4-2:捌き合いからかなりのロングゲームになるが、《宝船の巡航》に辿りつかず《包囲サイ》連打で負け。
5-1:相手ブン。そして止まる土地。
5-2:相手ブン。そして死ぬまで引かない土地。
6-1:《書かれざるものの視認》⇒《テーロスの魂》を《ジェスカイの魔除け》でデッキトップに置いたら、《書かれざるものの視認》で《テーロスの魂》を墓地に送りつつ《女王スズメバチ》。
6-2:トリマリ
という事で3-3でした。優勝したKIKさんはおめでとう!
《龍語りのサルカン》は確かに言うほど弱くはありませんでしたが、やはり重さが気になるところ。
またサイドの《弧状の稲妻》は中途半端に感じました。テンポ重視なら《マグマのしぶき》、盤面作るなら《神々の憤怒》ですね。
しかし《予知するスフィンクス》は非常に良い仕事をしました。《灰雲のフェニックス》とか入れている場合ではなかった。
さて冒頭でも述べましたが、しばらく大きい大会が無いと思ったらTheLastSunがあったので、これからはモダンの練習もしようと思います。
とりあえず直近では日曜日の池袋BMフェッチモダンに出ようと思います。
問題は……デッキをどうしようか……
折角権利をもらえたので、GP以来ですがしっかりモダンしたいと思います。
今日は先週の日曜日に参加した東京MTGのBOX争奪スタンダードのレポートです。
参加したデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creatures 4
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
▽Spells 26
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
▽Enchantments 4
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
▽Planeswalkers 2
2 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
▽Land 24
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
3 《山/Mountain》
◆SideBoard
3 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
2 《否認/Negate》
2 《消去/Erase》
2 《停止の場/Suspension Field》
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
微調整したジェスカイトークンです。
やはり弱いパーツだった《ゴブリンの熟練扇動者》を全て解雇し、《龍語りのサルカン》と24枚目の土地を挿入。
サイドも《予知するスフィンクス》や《嵐の神、ケラノス》を採用し、《弧状の稲妻》を試してみる事に。
◆11/9 東京MTG BOX争奪スタンダード
▽使用デッキ
上記のジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:白青英雄的 ×○×
2回戦:エスパーミッドレンジ ○×○
3回戦:緑t黒信心(ARKWさん) ×○○
4回戦:アブザンミッドレンジ ○×○
5回戦:アブザンアグロ ××
6回戦:アブザンランプ ××
▽負けハイライト
1-1:トークンスペルは引けるが《ジェスカイの隆盛》が無く、捌く手段もしっかりかわされて負け。
1-3:相手が《道の探求者》3連打に対し土地が詰まり、大きくテンポロスしたところをしっかり押し切られる。
2-2:マナフラッド気味のところに《真面目な訪問者、ソリン》着地から盤面作られて負け。
3-1:相手がブン回りから《軍族童の突発》の返しに《破滅喚起の巨人》。からの2枚目の《破滅喚起の巨人》。
4-2:捌き合いからかなりのロングゲームになるが、《宝船の巡航》に辿りつかず《包囲サイ》連打で負け。
5-1:相手ブン。そして止まる土地。
5-2:相手ブン。そして死ぬまで引かない土地。
6-1:《書かれざるものの視認》⇒《テーロスの魂》を《ジェスカイの魔除け》でデッキトップに置いたら、《書かれざるものの視認》で《テーロスの魂》を墓地に送りつつ《女王スズメバチ》。
6-2:トリマリ
という事で3-3でした。優勝したKIKさんはおめでとう!
《龍語りのサルカン》は確かに言うほど弱くはありませんでしたが、やはり重さが気になるところ。
またサイドの《弧状の稲妻》は中途半端に感じました。テンポ重視なら《マグマのしぶき》、盤面作るなら《神々の憤怒》ですね。
しかし《予知するスフィンクス》は非常に良い仕事をしました。《灰雲のフェニックス》とか入れている場合ではなかった。
さて冒頭でも述べましたが、しばらく大きい大会が無いと思ったらTheLastSunがあったので、これからはモダンの練習もしようと思います。
とりあえず直近では日曜日の池袋BMフェッチモダンに出ようと思います。
問題は……デッキをどうしようか……
【スタン】ジェスカイトークンでFNM
2014年11月11日 【スタンダード】ジムで汗を流した後のビールが美味い。ごらくです。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを。
使用したデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creature2 7
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
3 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
▽Spells 26
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
▽Enchantments 4
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
▽Lands 23
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
2 《山/Mountain》
◆SideBoard
3 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3 《マグマのしぶき/Magma Spray》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
2 《否認/Negate》
2 《消去/Erase》
2 《停止の場/Suspension Field》
前回のリストに比べ、最も弱いパーツだった《ゴブリンの熟練扇動者》を減らし、《マグマの噴流》を加えました。
《マグマの噴流》のおかげで2マナ以下のカードが14枚となり、キープし易くなります。
では、レポートを。
◆11/7 池袋BM FNM
使用デッキ:ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:赤白英雄的(冥腐君) ○○
2回戦:白単英雄的トークン ×○○
3回戦:アブザンアグロ(ガッキーさん) ×○-
▽負けハイライト
2-1:捌き手段と《宝船の巡航》で引いたら火力と巡航しか引かず、しかも巡航3回撃ったら土地を8枚引きました。
3-1:《思考囲い》3回で手札をズタボロにされるが《ジェスカイの隆盛》トップで持ち直し消耗戦。
しかしトップが弱く手札が土地3枚のまま負け。
3-3:後手ながら割と完璧に近いハンドから、《真面目な訪問者、ソリン》を見据えて《軽蔑的な一撃》を構えるべき場面で通ってしまい、一気にピンチに。
相手のミス&除去連打で何とか捌き切るも残ライフが1になり、トップ《宝船の巡航》から捌いていたら時間切れ。
という事で2-0-1でした。
最終戦はソリンを通すミスの他にも、そもそも思考時間を使いすぎていたので要反省ですね。
さて、先週末は東京MTGで行われたBOX争奪スタンダードにも参加しました。
そちらのレポートも今週中に時間を見つけて書こうと思います。書きます。書きたい。書けると良いな。
今日は先週末に参加したFNMのレポートを。
使用したデッキはこちら。
◆MainBoard
▽Creature2 7
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
3 《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
▽Spells 26
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《マグマの噴流/Magma Jet》
4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
4 《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
▽Enchantments 4
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
▽Lands 23
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
2 《山/Mountain》
◆SideBoard
3 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3 《マグマのしぶき/Magma Spray》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
2 《否認/Negate》
2 《消去/Erase》
2 《停止の場/Suspension Field》
前回のリストに比べ、最も弱いパーツだった《ゴブリンの熟練扇動者》を減らし、《マグマの噴流》を加えました。
《マグマの噴流》のおかげで2マナ以下のカードが14枚となり、キープし易くなります。
では、レポートを。
◆11/7 池袋BM FNM
使用デッキ:ジェスカイトークン
▽戦績
1回戦:赤白英雄的(冥腐君) ○○
2回戦:白単英雄的トークン ×○○
3回戦:アブザンアグロ(ガッキーさん) ×○-
▽負けハイライト
2-1:捌き手段と《宝船の巡航》で引いたら火力と巡航しか引かず、しかも巡航3回撃ったら土地を8枚引きました。
3-1:《思考囲い》3回で手札をズタボロにされるが《ジェスカイの隆盛》トップで持ち直し消耗戦。
しかしトップが弱く手札が土地3枚のまま負け。
3-3:後手ながら割と完璧に近いハンドから、《真面目な訪問者、ソリン》を見据えて《軽蔑的な一撃》を構えるべき場面で通ってしまい、一気にピンチに。
相手のミス&除去連打で何とか捌き切るも残ライフが1になり、トップ《宝船の巡航》から捌いていたら時間切れ。
という事で2-0-1でした。
最終戦はソリンを通すミスの他にも、そもそも思考時間を使いすぎていたので要反省ですね。
さて、先週末は東京MTGで行われたBOX争奪スタンダードにも参加しました。
そちらのレポートも今週中に時間を見つけて書こうと思います。書きます。書きたい。書けると良いな。