さて、プロジェクトも終了間近なのでMTG熱がグングン上がってきたごらくです。
MTG熱って怖いですよね。発症すると会社を休んでしまうくらい酷くなりますw

ここ1週間近く調整をしてきた青赤クロックパーミは、遂に最終形に辿り着きました。
レシピはこちら。


◆メインボード
▽クリーチャー
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》
▽スペル
4 《思案/Ponder》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2 《送還/Unsummon》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《心理の障壁/Psychic Barrier》
3 《否認/Negate》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting》
▽土地
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
9 《島/Island》

◆サイドボード
4 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《精神的つまづき/Mental Misstep》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1 《否認/Negate》
1 《送還/Unsummon》


……青赤とか無理だった。入っているカードは青赤の方が強いんですが、マナベースがキツ過ぎます。
その点、青白は凄く良いです。2色ランド8枚でマナベースが強固になり、1枚《ムーアランドの憑依地》を差す余裕がある。
青のダブルシンボルが余裕で出るから《心理の障壁》もフルで入れられる。
サイドには、絶望的な赤に対して《機を見た援軍》を4枚積める。

赤を抜いて失ったのは、《流城の貴族》《渋面の溶岩使い》《硫黄の流弾》。
チャンフェニも失いましたが、これは《深夜の出没》とトレードオフになってます。

青白に変えた事で、打点がかなり下がってしまいました。しかし、それを補って余りあるほど、安定感が得られています。

さんたさん、ポリスさん、紅蓮君、もやし1円君。次に会ったとき調整しつつ意見交換よろしく!
結局、《外科的摘出》は買う事に決めました。
まぁ、今は安いし、この際だから4枚買ってしまおう。
今日大会に出ないようであれば、ワンチャン誰かにトレードお願いするかも!
(その時は、くいろさん、お願いします!!)

という事で、今日は上手くいけば大会に出れるかもしれません。
狙うのは19時からの勝てる屋スタン。
まだ出来立てのお店で人数が集まるか分かりませんが、今調整しているデッキをとにかく回したい。
出れなかったら、BMに行って買い忘れたものをお買いものする予定。
BMで調整してる方、20時まで残っててくれたら嬉しいな!


以下、調整中のデッキを秘密にて。
行ってきました。FNM。前半後半を合わせて2回。
FNMとか2か月ぶりだったか。駄目だ。ギャザは楽し過ぎる。

参加したデッキは、前半が赤単で後半が青赤クロックパーミ。
長くなるのでレポはさっくりと↓↓


前半戦
デッキは割とテンプレな赤単。1マナ生物は《流城の貴族》と《渋面の溶岩使い》を4枚ずつ。祭殿はメイン2枚サイド2枚。
《チャンドラのフェニックス》と《槌のコス》をメインから4枚投入。1マナ火力は《霊炎》のみというちょっと遅めの構成。
一応、ビート多めのメタを読んで、メインに《電弧の痕跡》を4枚取ってました。

◆1回戦:青黒クロックパーミ
相性差で圧倒的勝利。初戦はダブマリから《流城の貴族》⇒《嵐血の狂戦士》とブンっぽい動きができたのが良かった。
赤単でも、今のカードパワーなら厳しめにマリガンしても捲れますね。序盤の動きは超大事。
2戦目に1t《メムナイト》&《好奇心》とされたのは焦ったが、赤単には火力たっぷりなので関係なくGG。

◆2回戦:青白クロックパーミ(さんたさん)
1戦目はブンっぽい手札ながらも、壮絶にマナスクリューして死亡。3枚目の土地を引いたのが敗北直前とか。
2戦目はウメハラ発動されダブマリ。ダブマリ後の手札も芳しくなく、虫に撲殺されました。
相性はむっちゃ良いハズなんですが……ウメハラぱないの!

◆3回戦:エスパーコントロール
1戦目はブンでは無いながらも丁寧に相手の阻害を回避して、リークを回避したり除去のメイン使用を強要したりして勝ち。
2戦目は除去固め引きされ、《チャンドラのフェニックス》を摘出されて負け。
3戦目はこの日1番のブンで勝ち。ブンしやすいデッキなのに、初手からブンできたのはこのマッチだけ。

という事で2-1。2戦目の事故が凄い悔やまれる。
BMの大会では、いかに身内に当たらないかが重要なプレイングだと再確認しました。



後半戦
参加したのは、前日の日記に載せた青赤クロックパーミを改悪したもの。マジで改悪だった。
試合後にすぐ調整して、今は少しはマトモな型になりましたが……やっぱ青白のほうが強い。間違いなく。

◆1回戦:赤緑ケッシグ
1戦目は2ターン目に出した《秘密を掘り下げる者》を《思案》で変身させ、そのままカウンターとバウンスを構え続けて勝利。
2戦目はマナフラッドで手札に土地を4枚抱えたまま死亡。
3戦目は1ターン目から《秘密を掘り下げる者》で変身して勝ち。
このデッキ、マジでケッシグ相手は無敵過ぎる。

◆2回戦:青黒コントロール(木吉兄貴)
1戦目はお互いに場を捌きあって膠着。兄貴がライブラリー残り11枚になったところでネフェリアをこちらに使い始め、間に合って負け。
2戦目は相手が《禁忌の錬金術》で《外科的摘出》を捨てているところを見ているのに、無防備にフェニックス出して除去⇒《外科的摘出》を喰らってしまう。
相手のゲームエンダーは捌けたが、こちらの打点が全く無くネフェリアGG。
摘出をキャッチしなかったんだから、2枚目持っているに決まってるだろ自分……このミスは絶対に次はやらん。

◆3回戦:赤緑ケッシグ
1戦目は1ターン目に虫から順当に勝ち。
2戦目はトリマリから粘るも、カウンター足りなくなって負け。
3戦目は虫が2体返信するブンで勝ち。



という事で後半も2-1でした。このデッキ、発想は強いけど調整者が弱すぎる。もっともっと調整しないと。
ただ……いくら考えてもやっぱり青白の方が強そう。《深夜の出没》のインスタントとかむっちゃ偉い。
気付いたら、次は青白になっているかもしれませんw


プロジェクトはまだ続いているので、まだ毎週参加するのは厳しいです。
しかし、余裕が出てきたのは確かなので、少なからずFinals予選は参加しまくるつもりです。
直近だと11/20にイグニスであるのかな? 誰か情報求ム!

公式のDiaryDeckListより

Standard – Top 8, StarCityGames.com Open in Las Vegas, NV

Mainboard
9 Island
9 Mountain
4 Sulfur Falls
22 lands

3 Chandra’s Phoenix
4 Delver of Secrets
2 Grim Lavamancer
4 Snapcaster Mage
2 Stromkirk Noble
15 creatures

4 Brimstone Volley
4 Galvanic Blast
4 Incinerate
4 Mana Leak
1 Negate
4 Ponder
2 Vapor Snag
23 other spells

Sideboard
3 Arc Trail
2 Dismember
3 Flashfreeze
2 Manic Vandal
2 Spellskite
1 Steel Sabotage
2 Stromkirk Noble



決めた。これ作る。
《瞬唱の魔道士》が発表されてから、ずっとこんなレシピを求めてた。

肝心の《瞬唱の魔道士》は、先日アメ杯で戦友から1枚2000円×3で買い取った。
あとは、作るだけ!


……しまった。《秘密を掘り下げる者》が一枚も無いじゃないか……
という事で、参加してきました。久々のアメ杯。
参加デッキは、先日公開した白緑トークン。
レシピはそちらを参照で。


◆1回戦:赤緑ビートダウン(Y岡さん) ×○○
1戦目:×
土地が3枚で止まる。何とか耐えるが、《殴打頭蓋》で投了。
2戦目:○
順当に回って勝ち。相手がマナ加速を引かず、低速な殴り合いになったのが勝因。
3戦目:○
相手マナ加速から、こちら《宿命の旅人》からで殴り合いになるが、数で押して相打ちでアド取って勝ち。

ビート戦はアドを計算するプレイングが超大事。生物の質で勝てないので、数で押す場合は尚更。


◆2回戦:ソーラーフレア(M園さん) ○×○
1戦目:○
相手が土地5枚で止まったところに《内にいる獣》を2連打で土地を狙う。
これでカウンターとマナを使わせられたので、返しに《刃の接合者》やら《深夜の出没》を通して勝ち。
2戦目:×
《宿命の旅人》×2スタートで勝ったかと思いきや、土地が3枚でストップして思うように動けない。
モジモジしてたら《堀葬の儀式》から白タイタン⇒リリアナでマウント取られ、《大修道士、エリシュ・ノーン》でGG。
3戦目:○
《宿命の旅人》、《刃の接合者》と動いてプレッシャーをかけるが、相手の捌きが強くグダる。
最終的に瞬唱⇒デイジャと動かれ更地になるが、そこからこちらのトップが強くて勝ち。
確かに相手より引いて強いカード多いけど、《饗宴と飢餓の剣》⇒《情け知らずのガラク》⇒《内にいる獣》と引いて勝ち。

引きも強かったけど、そもそもコントロールに強い構成になっていたので常に有利に戦えました。
数が並ぶので単体除去に強く、インスタントタイミングで脅威を展開できるので対コントロールはかなり楽です。
サイドインした《帰化》は要らなかったですね。《忘却の輪》を割っても、白タイタンでまくられるタイミングを作るだけでした。


◆3回戦:青緑ルアゴイフ ○○
1戦目:○
相手のバッパラスタート。青緑でルーターを出してきたので?ってなるが、《裂け木の恐怖》が出てきてデッキ把握。
サイズは負けても生物の並べ合いで圧倒的に有利を取れたので、相打ちを意識しながら攻めたてて勝ち。
2戦目:○
お互いに生物を並べてにらみ合うが、先制攻撃で無償アタックができる《刃の接合者》のおかげでこちら有利。
そのままガラクで有利を固定しようとするが、これには流石に《内にいる獣》を撃たれる。
しかし、《迫撃鞘》を引き込んで場が更に有利に傾き、追加で《饗宴と飢餓の剣》を引いたので圧殺。

ほぼ生物で《ジェイスの文書管理人》を使ってアドを稼ぐ面白いデッキでした。
集中力が切れてたのか2戦目は決めるターンをあと2ターンは早くできたのにミス連打で長引いた。反省。



という事で3-0。苦手な速攻系のビートに当たらなかったにしても、良い結果でした。
サイドもメインももう少し練り込めそうです。とはいえ緑白や青白に当たらないと何とも弄れない。
これでまた2週間はMTGお預けなので、家でちくちくと調整しますか。
さて、そろそろプロジェクトが落ち着いてきました。
まだまだ残業と休日出勤の嵐ですが、明日のアメ杯くらいなら出れるかもしれない。

最近は深夜に家に帰りついてから、ずっとデッキ調整を行ってました。
Finals予選も始まるので、そろそろちゃんと構築しないと。

今、スタンで調整してるのは以下の白緑トークンビートです。


◆メインボード
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

4 《無形の美徳/Intangible Virtue》
3 《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting》
4 《内にいる獣/Beast Within》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

4 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》

4 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
9 《平地/Plains》
4 《森/Forest》

◆サイドボード
4 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3 《審判の日/Day of Judgment》
3 《迫撃鞘/Mortarpod》
2 《墓場の浄化/Purify the Grave》
2 《帰化/Naturalize》
1 《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》



メインは対コントロールに強く、サイドからはビートに強い構成にしました。
1,2マナの行動に強いものが少なく、マナ生物を含んだビート相手は若干不利が付いてしまう構成です。
その代わり、3マナ以降は強いスペルと動きを連打できるため、サイド後に《審判の日》で流した後の展開で戦える形にしています。

また、メインの対コントロール戦は青黒もエスパーも青白も7:3くらいで勝てる構成にしたつもりです。
《忠実な軍勢の祭殿》、《深夜の出没》、《内にいる獣》が特に強く、全体除去にも単体除去にも耐性が高いです。
サイドからは追加の祭殿、対《瞬唱の魔道士》の《墓場の浄化》を追加し、更に有利を固めます。

このデッキ、恐らく問題は赤緑タイプのケッシグに弱そうという事でしょうか。
小粒を横に並べるので、《金屑の嵐》と《業火のタイタン》が鬼門です。
更にこのデッキの肝である《無形の美徳》が酸スラで簡単に割られるので、サイズ勝負ができません。
サイドに2枚くらいスロットを空けられそうなので、何か赤緑ケッシグに効くカードを入れたいところ。
何か、良いカード無いですか??




明日は何とか頑張って、約2か月ぶりにアメ杯に出たいと思います。
出るデッキは↑のか……赤単か、グリクシスコントロールか、今日作るバントPODか。
ひとまず全部持って行って遊ぶか!
昨日は久々に一日中遊んだ。遊んでやったぞーー!!
それでも遊び足りない。どうも、ごらくです。


金曜日の仕事上がり(0時)から昨日の夜(21時)まで、ほぼ寝ないで全力で遊んでやりました。
やっぱりマジック楽しい! 毎日、一日中遊んでやりたい……
という訳で、長くならない程度にざっくりレポート。


◆JAL杯ドラフト
何か気づいたらむっちゃ人数増えてて9人。定員8人じゃなかったのか!?
仕事上がりで池袋までしか終電が無く、歩いてJAL邸に向かって着いたのは1時半。
そこからドラフト3回戦。仕事でむっちゃ疲れてたけど、パック剥いたら回復した。不思議!

上家JALさん、下家ポリスさんでピックスタート。
JALさんから緑白やっとけオーラがガツガツ感じられたので緑白ビートを目指してピック。
途中、何回かピック優先度の高い緑白カードが2枚流れてきて、下家の1,2人目と被りそうだと呟きながら1パック目終了。
そしたら2パック目は案の定緑白の優良生物が流れてこない。仕方なくカット気味に2パック目終了。
逆に3パック目はこれでもかというくらい緑白カードをもらい、割と標準的な緑白t《戦慄の感覚》が完成。

1戦目:BYE
BYE決めのクジで、ハズレを1発で引き当てるという重大なプレイングミス。

2戦目:UMAさん
UMAさんは赤白ビート。除去の数で負けるも、必死に消耗戦に持ち込んだり相手の事故があったりで辛くも勝利。

3戦目:紅蓮の花君
紅蓮君は青赤フラッシュバックバーン。最終戦はマナスクリューでひたすら耐える展開。
土地が4枚並んだところで何とか持ち直し、死にかけを装いながら《村の鐘鳴らし》+《農民の結集》での逆転を狙う。
なんとか凌ぎ、相手が欲張って全軍突撃するか次ターンで土地を引くかというところまで持ち込み、相手の全軍突撃でGG。
久々にヒリヒリする勝負で魂が燃えた。逆転劇サイコー!


ドラフト後はスタンを調整。
始発が始まって大半が帰った後、パーツを持ってきたことを思い出し、JALさんからカードを借りて緑白トークンを作り始める。
JALさん、ポリスさん、紅蓮君に意見を聞きながらひたすら調整。人と一緒に調整するとむっちゃ良い調整できるね。
緑白トークンに可能性を感じたところで就寝(8時)そしてあまり寝れずに起床(11時)。
全速力で準備し、池袋イグニスのゲームデーに旅立ちました。



◆イグニスゲームデー
参加人数は身内(JALさん、ポリスさん、紅蓮君+自分)を含めてギリギリ8人。
デッキは調整したての緑白トークンで出てみる事に。

1戦目:青t白クロックパーミ(ポリスさん)
いきなり身内戦。相手は驚くほど面白い動きをする、青t白クロックパーミ。
しかし、細かい除去でテンポを奪うそのデッキに対して、こちらは早いターンから数の暴力で攻めるデッキ。相性差は歴然。
細かい生物に対処させて本命の《刃砦の英雄》を通す戦い方で完勝。

2戦目:バント殻
石角ヴェンセール型でない限り、相性は悪くない相手。
しかし、2戦ともこちらが事故⇒相手が《大修道士、エリシュ・ノーン》で圧敗。

3戦目:ジャンドハートレス(JALさん)
身内戦2回目。早朝までスパーさせてもらっていたデッキなのでお互いに手の内はバレバレ。
あまり内容は覚えてないんですが、こちらの引きが神がかってて勝利。
サイドインした少ないカードを全部引くとか、虐めレベルw


という事で2-1の3位。参加費が1000円しただけあって、プロモ系で割と良い賞品が出ました。
今度から、時折イグニスを利用しようかな。BM勢に声かければ簡単に8人集まる気がするw



◆イグニスFinalsゲートウェイ
引き続きイグニスでFinalsゲートウェイ。
試合前に遊んでいたEDHは、ポリスさんに貸した赤緑《略奪の母、汁婆》が大暴れ。
しかし、全員がポリスさんの対処に回った隙に《時間の伸長》を通して暫く自分のターンモードに入って勝ち。

ゲートウェイは調子が良い赤単で参加。

1戦目:青t白クロックパーミ(ポリスさん)
またも1戦目に当たる。そしてまたも相性差の暴力。
試合後にデッキ貸してもらって1戦したけど、本当に絶望的な相性差だった。

2戦目:緑白トークン(JALさん)
前半に参加したデッキを貸したJALさんと。身内&自分のデッキと闘うとか、大会じゃなくて家でやれよw
結果は割と切迫しつつも、引きの差で勝ち。
緑白トークンは、相手取るとまだ未完成な感が否めない感じでした。調整し甲斐があるな。

3戦目:青白コントロール(紅蓮君)
今度はサンタさんのデッキを借りた紅蓮君と対戦。ゲートウェイって身内と調整するための大会だっけ?
結果は酷いミスを2回やらかしながらも、引きに助けられて辛勝。
青白コン相手に祭殿破壊するタイミング与えるとか、馬鹿なの? 死ぬの?

という訳で3-0。既にBYEは持ってたので2戦目にJALさんをトスってたので、成績は2-1。
勝ち取ったパックのレアは土地しか目ぼしいものがなかったけど、まぁ満足できるものでした。


試合後はBMに行ってくーやんさん、ヤムさんに挨拶しつつ買い物。
遂に《Mana Drain》を買ってしまった……テンションあがってる時の買い物は恐ろしいね。
まぁでもEDHでずっと使えると思えば、良い買い物だったよ。うん。

BMではまたもEDHを1戦。ポリスさんには《数多のラフィーク》を貸す。
そしたら乗り手が良かったのか、《数多のラフィーク》がブンブン。しかもラフィークがブンブンしてるのに紅蓮君がその場を固定し始めるし。
結果、《最高の時/Finest Hour》でフィーバーしたラフィークに3人仲良く討ち取られました。
このデッキ、そんなに強かったのか。





という事で、実に2か月ぶりのマジック日は大満足でした。
通算成績もドラフト2-0、構築5-1、EDH1-1といい感じ。EDHの負けも自分のデッキだったし。
これで、プロジェクト満了までの残り2週間を頑張れそうだ!
久々の大会は、JAL邸で開催された非公認大会でした。
参加者12人でスイスドロー4回戦もしたけどな!

参加したのは赤黒茶コントロール。
単体&全体除去で捌いて重いスペルで締める、よくあるコントロールでした。
結果は2-2。圧倒的に環境理解が足りなかった。
勝手に浦島太郎状態になってるので、早く時代に追いつかなければ。


大会の後は、まったりEDHやったりスタンやったり。
気付いたら翌朝の7時になってたので帰宅。
無茶苦茶楽しい一晩でした。これは隔週でやりたいレベルw

次の日の仕事? もちろん休みましたが?
今日も今日とて仕事です。。。


昨日は1日フリーにできたので、池袋BMのEDH交流会とスタンに出てきました。

EDH交流会は5,6戦して1位になれたのは1回のみ。
しかも、しっかり調整したつもりのラフィークじゃなくて、最も愛に溢れた白単。
EDHはまだまだ底が深いですね。精進せねば。

とりあえず、コンボ速度を競ったら青や青黒絡みには勝てない事がようやく実感できたので、
ラフィークはコンボも狙える殴り型にしていこうと思います。
白単は今のまま世界を平和にする作業を続ける。
ロシーンはやりたい事をやり尽くせればOKという事で。



で、16時からは本番のBIG CUP STANDARD。
最近、全勝していないのでそろそろ勝ちたいな、とは思いつつ、デッキは追悼のためALLY。


◆メインボード
▽クリーチャー
4 《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
4 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
4 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
4 《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》
3 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》
4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
4 《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
2 《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
▽スペル
3 《未達への旅/Journey to Nowhere》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《暴走の先導/Lead the Stampede》
3 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
▽土地
4 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》

◆サイドボード
4 《屈折の罠/Refraction Trap》
4 《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3 《ミミックの大桶/Mimic Vat》
2 《自然の要求/Nature’s Claim》
2 《四肢切断/Dismember》


割と素直な構成のナヤALLYです。出して殴る。それだけ。
最近は赤単や殻ビートなどとダメージレースになることが多いので《城壁の聖騎士》は4枚にしました。
そして環境的に強い《タクタクの潰し屋》もメイン採用。事実強かったのでサイドの《自然の要求》を外してもう1枚欲しいです。

同盟者はそのマナカーブ的に、珍しく1,3ターン目のタップインランドが許されるビートなので、ミシュラを多めに採用。
結果、1ターン目の挙動が《ハーダの自由刃》orミシュラ7枚の合計11枚なので、無駄なく動けました。

他にも細かく調整したところはありますが、昔に作ったリストを基に1,2時間で調整しただけなので割愛。
まぁ環境に全体除去が減ってるし、殻や緑白ビートに強い《カザンドゥの刃の達人》が居るので何とかなるだろうと楽観してました。
それがこんな結果になるとは……


◆1回戦:バントポッド ○○
《石角の高官》+ヴェンセールを取ってるコントロールタイプ。
1戦目は相性で撲殺。2戦目は初手も引きも弱く、丁寧にコンバットして何とかグダらせる。
グダったところに白タイタン⇒殻と引かれるが、返しにタクタクを引く神ドローで勝利。


◆2回戦:バントポッド ○○
またもバントポッド。《ロック鳥の卵》入りの飛行戦力を充実させたタイプ。
コントロールタイプではなく、且つビート速度も遅いため、《城壁の聖騎士》でダメージレースを無意味にして勝ち。


◆3回戦:バントポッド ○○
3戦連続バントポッド。会場にポッドが多すぎるとは思ってたけど、3戦連続とは。
今度は《復讐蔦》入りのビートタイプ。つまり《カザンドゥの刃の達人》が死ぬほど強い。
1試合目はライフ8まで削られるも、《カザンドゥの刃の達人》で地上を止め、
隙を見せた時にALLYをダンプして《カビーラの福音者》で勝ち。
2試合目は相手がダブマリ。


◆4回戦:黒単コントロール ○○
ようやくバントポッド以外と当たったと思ったら全勝で最終戦に臨んでた。
1戦目はお互いに順調に展開。といっても相手が黒コンだったので早めにミシュラを出しておき、全体除去の返しのミシュラパンチで勝ち。
2戦目は相手がマナスクリュー。ミミック張ったけど意味なかった。



という事で気付いたら全勝してました。しかも全戦ストレート。
対策されてなくて、環境的に台風の眼になってるとは思ってましたが……ここまでとは。
とはいえCawにも青黒コンにもヴァラクートにも当たってないので、環境に合ってるかは計れませんでした。

というか、相性の良いデッキと当たりすぎただけな気がする。




今週は金曜のFNMまでギャザに触れられないので、FNMと土曜のアメ杯が環境最後の大会になりそうです。
最後は盛大にZENメインのネタデッキを使う予定。この間お蔵入りした青緑メタモルフォーゼとかw
皆も、追悼式をすると良いよ!
朝から仕事⇒早めに上がって夕方からアメ杯は土曜の基本スケジュール!

という事でアメ杯行って来ました。時間が遅いので簡易レポで。


◆1回戦:青黒コン ×○×
《ミミックの大桶》が入っているタイプ。対コントロール仕様のデッキだから大丈夫かと思いきや、サイドにアーティファクト破壊が入ってないのでミミックGG。
2戦目はミミックが出る前に相手の勝ち手段がデッキからなくなっていた。

◆2回戦:緑白ビート ○×○
2戦目は《生命の終焉》を握っているのにマナが5で止まる。1,3戦目は順当に勝ち。
ここで気付く。サイドがビートをメタりすぎ。

◆3回戦:バントポッド ○○
《生命の終焉》がただつよ。
1,2戦とも《不死の霊薬》で回復されたけど、チャンドラコピー合わせて《ソリンの復讐》を3回叩き込んで勝ち。


という事で初戦負けの2-1でした。
《出産の殻》はどうにかなるようにしていたが、まさかの《ミミックの大桶》に蹂躙されてしまったのでサイドを調整。
特に《外科的摘出》がかなり役に立ったのでサイド2枚から3枚に増量する予定です。
ちなみに今日は《炬火のチャンドラ》⇒《ソリンの復讐》が合計4回決まりました。快感すぎて次期環境も使ってしまうかもしれないw

でもこのデッキ……《永遠溢れの杯》が無くなると息をしなくなるんだよなぁ……
ド圧敗でした。

◆1回戦:赤単(Mさん) ××
ただでさえメイン不利なのに、サイドインカード引かず。
こちらがコントロール寄りバーンなので、相手がよほど速く無い限りは後手を取るのも有りと思いつきました。
今度試そう。

◆2回戦:BYE

◆3回線:青白コン(紅蓮の花君) ◯××
1戦目は相手のダブマリ+相性。2、3戦目は白力線GG。
このバーンを使っていて初めて力線貼られたけど、無理なんてレベルじゃなかった(^_^;)


という事で栄光の0-2。デッキは弱くないハズなので、多分問題は仕事をぶっちしてギャザやった事。


その後は2回ほどEDHしました。来る・・・バスケットボールを突く音がする・・・!
iPhoneからなんで簡易レポ。


◆1回戦:ヴァラクート ◯◯
1戦目は祭殿、2戦目は相手の事故につけ込んで勝ち。
2戦目はベイロス2回出されたけど、チャンフェニ3枚引いてた。

◆2回戦:白単装備ビート ◯×◯
2戦目は火歩き+滑りに火力使わされて負け。3戦目は火歩き引かれずに勝ち。

◆3回戦:赤単 ×◯×
1戦目は竜王のトランプル忘れてて負け。3戦目はヴァルショクの難民2枚にバジリスクの首輪引かれて負け。
赤単対策は流石に取らないとマズイなぁ・・・枠が無いよ(^_^;)


という事で2-1でした。仕事ぶっちして行った割に3-0できないとは情けない。
とりあえず、そろそろちゃんと赤単もメタらないとダメだって思い知りました。19人参加して4人が赤単だったし。
でもヴァルショクは入れたく無いんだよなぁ。ピンポイントすぎて。うーん悩ましい。
昨日はオールカードドラフトの予定だったんですが……人数少なくて残念ながらお流れに。
なのでBM勢でスタンやEDH回しつつ、16時からのBMスタンに参加してきました。

参加したデッキはこちら↓


◆メインボード
▽クリーチャー
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
▽スペル
4 《定業/Preordain》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《否認/Negate》
2 《乱動への突入/Into the Roil》
2 《四肢切断/Dismember》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
1 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
2 《審判の日/Day of Judgment》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1 《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
▽土地
4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
2 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《島/Island》
5 《平地/Plains》

◆サイドボード
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《失脚/Oust》
2 《呪文滑り/Spellskite》
1 《否認/Negate》
1 《審判の日/Day of Judgment》
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》



最近のビート隆盛を鑑みて、メインから《審判の日》を入れたCawGoです。
役割が中途半端だった《刃の接合者》を抜き、相手の動きを捌く要素を足しました。
生物の数の問題で《饗宴と飢餓の剣》も抜けてますが、そもそも私は剣がこのデッキを支えていると思えなかったため後悔無し。
変わりにフィニッシャー追加として、《白の太陽の頂点》を入れました。このカードの強さに気づかせてくれたくーやんさんに感謝!

割と自信あるデッキには仕上がりましたが、まだ調整不足な感は否めないです。
昨日の結果から調整点も見えてきたので、今後調整していきます。

という事でレポート。

◆1回戦:青単ライブラリーアウト ○×○
1戦目:○
後手。相手の《叫び角笛》スタートで焦る。しかし相手の《ジェイスの消去》に空撃ちピアスでマナを使わせ、返しに英雄通して勝利。
2戦目:×
相手の3ターン目《寺院の鐘》スタート。鐘2枚目も出てくるが、鐘単品は怖くないので通す。
しかし《叫び角笛》から《外科的摘出》が通ってしまい、英雄がデッキから消失。
白頂点も引かず、鷹も1枚を残して全て削られ、打点が無いままライブラリーアウト。
3戦目:○
角笛2枚置こうとするが、《外科的摘出》を打ち消せるため通す。結果、1戦目と同じくマナを使わせて英雄通して勝ち。

2戦目の負けは攻撃手段を削ってしまったことがモロに響きました。
しかし、そもそもクロックパーミはこの手のコントロールに強いので、割と楽に戦えました。
メインを《未達への旅》から《忘却の輪》にしてたのも大きいですね。


◆2回戦:バント殻 ×○×
1戦目:×
先手。鷹スタート。しばらく鷹で殴り続けるが、土地が伸びず動くに動けない。と思ったら《霜のタイタン》降臨。
返しに《審判の日》を撃つも、その返しに殻を通され、アド失いまくって負け。土地を引いてればベストなハンドだったのに……
2戦目:○
今度は順当にマナも伸びつつ攻める。ある程度相手が並んだところで《審判の日》→白頂点で場に蓋をするが、残り4で相手が《大修道士、エリシュ・ノーン》を降臨させる。
しかし手には《乱動への突入》と2枚目の白頂点。
3戦目:×
鷹スタートするが土地ばかりでスペルを引かない。相手もどうやら同じ様子。
先に《ギデオン・ジュラ》を展開して場を制圧し始めるが、相手にも白タイタン降臨。場が膠着する。
その後、ギデオンの+2で攻撃を強制して白頂点をかまし、何とか場を優位に持っていくが、返しに出された《大修道士、エリシュ・ノーン》がどうにもならず負け。

かなりビートに強くしたつもりでしたが、やはり殻によるアド稼ぎはかなり厳しいです。
単純に《審判の日》の4枚目を追加するか、《石角の高官》+《滞留者ヴェンセール》コンボなどで封殺する必要がありそうです。


◆3回戦:青緑感染 ○○
1戦目:○
相手がトリマリ。
2戦目:○
鷹で凌いで《ギデオン・ジュラ》。アド稼げるタイミングで《審判の日》。そして英雄。
ちょうど土曜日に感染に当たっていたので、対処しやすかったです。

感染にはワンチャンあると思いますが、赤単よりも博打的なのがどうも……


◆4回戦:ヴァラクート(木吉兄貴 ×○×
1戦目:×
後手マリガン。《成長の発作》をリークするが、土地を伸ばされて《ワームとぐろエンジン》。
ワーム単品はどうにかなるが、後続の《原始のタイタン》がどうにもならず負け。
2戦目:○
鷹ビート慣行。途中、またワームを出されるが《失脚》でいなす。
その後、《緑の太陽の頂点》を3連打されるが、持っていたカウンター2枚+引き込んだカウンターで処理。
それでも木吉兄貴の右手は強く、続けざまに《テラストドン》を出される。これは通るが、出てきた象と全力白頂点で返しに殴って勝ち。
3戦目:×
順調にマナを伸ばされた後に、ワーム2連打+緑タイタン2連打された。タイタン1匹は捌くが匹目が捌けずに負け。
終わった後に手札見せてもらったら、更に緑頂点持ってた。流石兄貴、恐るべし。

プロテクション(ごらく)には今回も勝てず。前回みたいな土地事故はそうそう起こしてくれないようです。
木吉兄貴のヴァラクートは通常の型に比べて身が多く、しかも無色の《ワームとぐろエンジン》にしっかり時間を稼がれてしまうので辛いです。



という事で2-2でした。自信があったわりには、不甲斐ない。
まだ調整中とはいえ殻にはしっかり勝てるようにしたいので、何か対策を考えねば。
週末は一気に大会が入るので、レポ書かないとどんどん溜まってく。
すでに3回戦×3大会分溜まってしまいました。
ということで簡易レポ。


池袋BIG MAGIC FNM 1回目
参戦デッキは赤単ごらくバーン。

◆1回戦:RUGビッグマナ ×○○
2戦目は相手の土地事故。3戦目は相手トリマリ。
相性は悪くないハズだけど、そもそも相手がギャザ出来てなかった。

◆2回戦:赤単ゴブリン ×○×
私の赤単は中速バーンなので実は高速赤単に弱いw
そしてアーティファクト破壊をサイドから外したので相手の祭殿がどうにもならない。

◆3回戦:ヴァラクート(木吉兄貴) ○○
2戦とも相手の土地事故。久々に勝てたのに勝てた気がしないw


池袋BIG MAGIC FNM 2回目
参戦デッキは黒t赤コントロール。

◆1回戦:グリクシス赤昇天(JALさん) ××
2戦とも土地が伸びずに負け。マナファクト積んでるからって22枚は少なすぎた。

◆2回戦:白単騎士(☆★さん) ×○×
1戦目はダブマリ。3戦目は白昇天を2ターン目に張られて死。
3戦目は《電位の負荷》を本体に撃ち込んで昇天達成を1ターン伸ばしていれば、ワンチャンあった。もう少し頑張りましょう。

◆3回戦:《ソリンの復讐》コン ○×○
1戦目は、互いに《ソリンの復讐》を打ち合うトンデモ試合。2戦目は《精神ヘドロ》で手札壊滅させられて負け。3戦目はこの日初の《炬火のチャンドラ》→《ソリンの復讐》が決まって勝ち。


池袋アメ杯
参戦デッキは秘密。今日のBMスタンに出場予定。

◆1回戦:青緑感染 ○○

◆2回戦:緑白殻ビート ××

◆3回戦:緑単感染 ○×○


という事で通算5勝4敗。勝ちきれてない感じが拭えない。
今日のデッキは自信があるので、一気に勝ち星を増やしたいところ。


今日は池袋BMオールカードドラフトの後にスタンに参戦します! ギャザ三昧!
合間や終わった後にEDHできると良いなぁ。
行ってきました。晴れる屋スタン。
前回のリベンジのつもりなんですが……とりあえずレポートを。


◆1回戦:青緑ライブラリーアウト ○○
1戦目:○
先達スタート。相手が島島スタートだったのでコントロールだと判断し、《窯の悪鬼》をデコイに祭殿を着地させる。
その後しばらく先達が殴るだけになるが、動いた相手が置いたのが《ジェイスの消去》。
更に次ターンに《栄華の儀式》を張られようやくデッキ把握。でも赤単相手にドロー加速はダメだって。
2戦目:○
青緑なら除去が少ないと判断し、《窯の悪鬼》4枚体制のサイドプラン。
その予想は当たるが、7/2の悪鬼2体で殴ったところに《濃霧》を打たれる。
今の環境でまさかの《濃霧》と驚いてたが、流石に2発は持っていなかったようで次ターンに撲殺。

相性勝ち。そうでなくてもちょっとデッキが練り切れていない感じでした。
自分ならバントカラーにして、《濃霧》や《乱動への突入》でのらりくらりし、《審判の日》で流します。
《栄華の儀式》と相性の良い《耕作》や《面晶体のカニ》も積んで……あ、面白そう。作ってみようかな。


◆2回戦:青赤双子 ××
1戦目:×
後手。4tキルされました。
2戦目:×
先手。5tキルされました。

サイドを《攻撃的な行動》から《反逆の印》にしてしまったので相性最悪。
そうでなくても純正双子には《払拭》があって辛い相性最悪の相手。
2戦目は先達3枚でスタートしたのにトップ《紅蓮地獄》で削り切れなかった。警戒すべきだけど、警戒してたら間に合わない^^;
相手が使っていた《貫く幻視の祭殿》が至極強く感じました。


◆3回戦:CawBlade ○××
1戦目:○
後手マリガン。先達2体スタート。あとはブロッカーを焼くだけの簡単なお仕事。
2戦目:×
ラヴァマンスタート。しかし引いても引いても土地ばかりで墓地が肥えず、耐えるにも火力が足りなくてGG。
3戦目:×
この日唯一にして最アホなおプレイングミス。祭殿のカウンターが十分溜まっているにも関わらずフルタップでコスを出してしまった。
おかげで返しに《忘却の輪》を喰らい、コスも殴り殺されてジリ貧。でも相手のライフは8。手札には《稲妻》+《噴出の稲妻》2枚であと1枚と思っていたが引けず、《機を見た援軍》でGG。
Cawは得意な相手だったつもりでしたが、超絶バカな事をやってしまいました。

言い訳すると、その時点で手にコスしか赤いカードが無かったため、相手の場の《刃の接合者》+ゴーレムのクロックを動かすために出しました。
その後のドローが燃え盛っていたので完全に裏目った上、そもそも接合者とゴーレムでは死ぬのに5ターンかかるので1枚火力引ければどうにかなる計算だった。反省。




という事で1-2でした。1戦目は相性勝ちだったので、実質0-2。
2戦目は構築ミス、3戦目はプレイングミスとしっかり馬鹿やってるので、次は必ず直します。
参加してきました。散々な結果だったので簡単に。
まずはリスト↓


◆メインボード
▽クリーチャー
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
3 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
▽スペル
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
4 《よろめきショック/Staggershock》
2 《四肢切断/Dismember》
3 《槌のコス/Koth of the Hammer》
▽土地
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
14 《山/Mountain》

◆サイドボード
4 《金屑の嵐/Slagstorm》
3 《躁の蛮人/Manic Vandal》
3 《攻撃的な行動/Act of Aggression》
2 《魔力のとげ/Manabarbs》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《槌のコス/Koth of the Hammer》
1 《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》


メインに《焼尽の猛火》4枚と《四肢切断》2枚にし、対ビートメタで調整しました。
相変わらず赤を使うと土地が引けないので、多めの24枚。
2枚の峰は《原始のタイタン》を奪ったときに使う。打点も上がる。
サイドの1枚差し《赤の太陽の頂点》と2枚の《魔力のとげ》は甘え。コントロール相手に入れるサイドがギリギリまで思いつかなかった。

という事でレポート↓


◆1回戦:ヴァラクート ××
1戦目:×
後手。相手が胸壁型では無かったので、手札で焼尽2枚が腐る。
4ターン目が赤タイタンで勝ちかと思ったら、それ以上にこちらの引きが温くて焼ききれない。
最後は噴火したヴァラクートに追加の山をトップされた。
2戦目:×
相手がダブルマリガン。しかもこちら先手。でも土地が2枚で1ターン詰まり、かつ4マナに辿りつかなかった。

◆2回戦:緑単《ダングローブの長老》 ××
1戦目:×
相手に並ぶのは《ダングローブの長老》が2体。手には焼尽。もうこれデッキから抜こうか。
長老に殴られつつ、祭殿を酸のスライムで凌がれる。まだワンチャンある!というところに《緑の太陽の頂点》から《ペラッカのワーム》でGG。
2戦目:×
最速で《ダングローブの長老》→《強情なベイロス》→《ペラッカのワーム》とされてGG。

◆3回戦:Bye

という事で全敗。負けた後にフリーで回していた青緑は絶好調だった。青緑を調整して出るべきだったか……


明日は用事でギャザできず。明後日は夕方(16時くらい?言って貰えれば合わせます)からスタン調整をします。
赤単使いだと思っていたのに赤単の成績が下がりっぱなしなので、これは何とかしなくてわ。
参加してきました。
使用したのは以下のデッキ。


DeckName:ごらくCawBlade

◆メインボード
▽クリーチャー
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
2 《呪文滑り/Spellskite》
3 《刃の接合者/Blade Splicer》
4 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
▽スペル
4 《定業/Preordain》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
1 《乱動への突入/Into the Roil》
2 《四肢切断/Dismember》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
▽土地
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
3 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
6 《平地/Plains》
4 《島/Island》

◆サイドボード
3 《審判の日/Day of Judgment》
3 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《失脚/Oust》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》


五竜杯に出たものを若干調整しました。
細かく変えたところが多いですが、ゲームデー結果から更に調整が必要と感じたため、調整内容はレポの後に。

という事でレポです。参加者20人の5回戦+シングルエリミ3回戦。
対戦数が多いので簡易レポで。


◆1回戦:バント殻ヴェンセール ×○×
不利な相手。しかも1,3戦目は土地事故で没。土地があと1枚で勝てる場面が多かった。
1回戦から土地事故で負けてテンションがちょっと落ちる。

◆2回戦:オーストラリア産殻(JALさん) ×○○
1戦目はライフ4まで削ったがデカブツに捲くられる。2,3戦目は手持ちの除去が相手の動きに噛み合って辛くも勝利。
生物主体で動く殻は基本的に不利が付きますが、サイドからきっちり生物対策すれば微有利まで持っていける様子。

◆3回戦:赤単ゴブリン ○○
必要最低限の箇所だけ捌いてギデオンで締める闘いを2回。
自分が赤単を使うので、捌くべき要所が分かるから戦いやすい。

◆4回戦:ナヤビート(Hさん) ×○×
1戦目は相手先手でドブン。2戦目は相手のマナスクリュー。
3戦目は相手マナフラッド、こちらマナスクリュー。先に鷹にたどり着いた相手の勝ち。
ここで2-2になり、次に勝ってもオポで競わなくてはならなくなる。

◆5回戦:青単コントロール ○○
久々に見たパーミな青単。今の青単は盤面に触れる力が薄いので、鷹か英雄を通すだけの簡単なお仕事でした。相性差MAX。

という事で3-2。オポ差を制してギリギリ8位に滑り込む。シングルエリミへ。

◆6回戦:ナヤ ○×○
4回戦のリベンジマッチ。1戦目は相手の生物を捌きつつギデオンで勝利。
2戦目は相手がマリガン後に良い手札を握り、こちらマナスクリュー気味で対処できず。
3戦目は互いに良いハンドで凌ぎあうが、サイドプランを大幅に変えて青白コントロールで動いたこちらの勝利。
ここで気づく。コントロールとして動いた時の白頂点はむっちゃ強い。

◆7回戦:青白集団変身 ○××
1戦目はマリガンで失ったアドを鷹で回復して対応を迫り、その後英雄から撲殺。
2戦目はマナスクリューで行動と対処が同時に行えず負け。
3戦目はお互いにマナが伸びきらない闘い。相手の迂闊な墨蛾アタック2回に《四肢切断》を2回合わせてマナ差をつけるが、その後土地を引かず、無理に動いたところを《集団変身》決められて負け。


という事で2没でした。通算成績は4-3なのでそんなに勝ててない。

デッキ内容としては、マナスクリューが厳しいので土地を27枚に増やしたい。また3枚目の墨蛾はやはりテンプレ通り4枚目の際の方が良さそう。
最後まで抜けきらなかった《忘却の輪》はもう要らないと決定付けたので27枚目の土地に。
サイドはコントロール対策が少なく感じるうえ、白タイタンが弱いので2枚目の白頂点に。スペースが確保できたら赤白剣も突っ込みたい。

次回は明日の晴れる屋スタンに出場する予定。前半後半のどちらか片方だけになりそう。
昨日のファミレスで、身内ばかりのBMではBM以外でレーティングを吸ってこないと、レーティングが上がらない事に気付いたw

とりあえず久々に晴れる屋のHPにレシピを載せるため、がんばりまっしょい。
ちょっと更新サボってました。とりあえずまとめて報告します。

デッキは青緑のオリジナルデッキ。
特徴は《ヘイラバズのドルイド》+《草茂る胸壁》が4枚ずつ入っており、それらを合計10枚以上入った《クローン》系カードでコピーする事。
4ターン目に8マナが余裕で出るので、そこから《霜のタイタン》や《テラストドン》、《起源の波》に繋げます。
上記のフィニッシャーは、全て《クローン》系と相性が良いため、フィニッシャー召喚後はそれらをクローンして場を制圧する、前半と後半のやる事が分かり易いデッキとなってます。

ちなみにFNMでは《ハリマーの採掘者》を中心にライブラリーアウトを狙う構成。
アメ杯では《霜のタイタン》を中心にデカブツによる圧殺を狙う構成で挑みました。

ではでは、簡単にレポートをば。

~池袋BIG MAGIC FNM~

◆1回戦:黒単コントロール(☆★さん) ○×○
1戦目:○
マナ生物に除去を使ってくれたので、除去が枯れたあたりに《ハリマーの採掘者》降臨。
2ターン後にはライブラリーを50枚ほど削ってくれました。
2戦目:×
《ミミックの大桶》を張るも、《リリアナ・ヴェス》→《解放された者、カーン》に場と手札を制圧されて負け。
3戦目:○
《酸のスライム》をミミックに刻印して勝ち。

◆2回戦:ヴァラクート(Fさん) ×○×
1戦目:×
キープミス。身はあるもののマナ加速のない初手をキープしたら間に合わず負け。
2戦目:○
壁→像でコピー→壁→《起源の波》X=9で《霜のタイタン》が2枚めくれ、次ターンに更に2枚コピーして勝ち。気持ち良い。
3戦目:×
相手の酸スラに森を割られて間に合わなくなって負け。土地1枚引けていればブンブンできたのに……

◆3回戦:赤緑青双子(もやし君) ○××
1戦目:○
ドルイドをコピーして4ターン目にテラストドン。5ターン目にテラストドンコピー。
2戦目:×
相手がバッパラ×3→《霜のタイタン》というブン回り。せめてコピー生物を引けていれば相手の《霜のタイタン》をコピーしてワンチャンあったなぁ。
3戦目:×
キープミス。だから身はあってもマナ加速もコピー生物も居ないハンドはキープするなとあれほど。



~池袋アメニティドリーム アメ杯~

◆1回戦:緑白ビート ××
1戦目:×
ダブマリ。ゆっくりマナを伸ばすが鷹に黒緑剣が付いて追いつかなくなりGG。
2戦目:×
マリガン。あと土地1枚くればブン回りって手札をキープして、案の定引けず。

◆2回戦:CawBlade ○×○
1戦目:○
相手がこちらの動きを警戒してかかなりゆっくりな動きだったので、リークをケアしながらマナ加速。結果、13マナひねり出して、リークケアのX=7《起源の波》。身は現れなかったものの、リークが役に立たないマナ域に達したのであとはデカブツ連打で勝ち。
2戦目:×
2ターン目の胸壁をリークさせ、本命のドルイドでマナ加速しようとしたが、相手の3t目《刃の接合者》→4t目《刃砦の英雄》に対して《刃砦の英雄》をコピーするミスを犯して敗北。
《刃の接合者》をコピーしていれば、《刃砦の英雄》を討ち取りつつブロッカーが残せた。反省。まぁ相手も強気に動いていたので除去はあっただろうけど。
3戦目:○
2t目の胸壁に《四肢切断》、ミミックに《忘却の輪》されるが、肝心のデカブツを処理できなかったらしくデカブツを増産して勝利。

◆3回戦:バント殻 ○○
1戦目:○
ダブマリだが良いハンドを引き込み、大量マナから《起源の波》X=16でぶっ放す……が身を何も引かない。
結果、何とか引き込んだ緑頂点で《テラストドン》を呼び場を制圧しかけるが、相手も生物デッキなのでデカブツ同士の睨み合いになる。
最後は緑タイタンに相手の白タイタンコピーまで行い、何とか勝利。
4枚入れた《霜のタイタン》をライブラリー3分の2まで削って引かないとか、どゆこと。
2戦目:○
普通にマナ加速して、普通に《酸のスライム》をキッカー《複製の儀式》して勝ち。


という事で、FNMは1-2、アメ杯は2-1と微妙な成績でした。
結果はアメ杯の方が良いですが、デッキ的にはFNMに出たライブラリーアウトの方が可能性を感じました。
今後はライブラリーアウトを軸にしながら、色々と調整してみます。
まとまり次第、レシピ載せるのでお楽しみに。



今日は池袋BMでゲームデーに参加してきます。
《ダングローブの長老》が欲しくなってきたので、本気モードでCawか赤単を使います。ゲームデー後のスタンは遊びで殻か青緑。
今日は丸1日MTGができるので、全力で楽しんできます!
100回記念五竜杯。他のBM勢達と勇んで参加してきました。
先週は毎日のようにCawBlade練習してたので、今回はかなり良い線いける予感がしてた。

という事で、結果レポ。



◆1回戦:白単装備ビート ○×○
1戦目:○
先手。相手の《バジリスクの首輪》スタート。
純鋼を除去して《刃砦の英雄》を叩きつけるが、返しに変形者で英雄をコピられる。
お互いに返しのフルパンが怖くて殴れない状況になるが、ギデオントップで叩きつける。
と思ったら相手はリングをトップ。しかしこちらが2枚目の英雄を追加して勝ち。
2戦目:×
互いにマリガン。まさかの《ステップのオオヤマネコ》スタートされ、大幅にライフを削られる。
しかし《失脚》で攻勢を削いで場をグダらせ、無防備に殴りにきた純鋼を白頂点で討ち取る。
が、土地を置かないミスにより手が足りなくなって負け。猛省。
3戦目:○
相手マリガン。鷹を並べてカウンターを構え、順当にCawBladeのテンポを刻んで勝ち。
相手も事故気味だった。

前に池袋アメ杯で3戦目に当たり、苦渋を舐めさせられた方。リベンジ成功。
ちなみにこの方は2回戦で私が☆★さんに貸した赤単に当たったらしく、そちらでも私のデッキが勝利。やりすぎなくらいリベンジ成功w



◆2回戦:青白コントロール ×○○
1戦目:×
後手。こちらの鷹スタート。しかし相手に《ジェイス・ベレレン》が現れ、しかも鷹をだしてこちらの攻撃を凌ぎつつアドを取られる。
しかもこちらは土地が完全ストップ。相手がジェイス+2で引かせてくれるが土地に辿りつけず、エンド時のディスカードが2枚w
結果、アドが取り返せずダラダラと負け。
2戦目:○
こちらの鷹スタート。相手の引きが悪かったらしく、鷹を列柱でブロックするまで行動せず。
結果、ミラクルを囮に剣を着地させ、圧倒的に行動回数とアドを稼いで勝ち。
3戦目:○
あまりに緊迫しすぎてメモ取ってないw 冷静さが足りないですね。反省。
ライフ記録だけみると、何回かパンチを受けた上で英雄の攻撃を3回通して勝ったみたいです。

随分と上手い相手だと思いましたが、終わってから兄貴にむっちゃ強い方だと教わりました。
調べてみたら、DCIランキングが世界で75位以内っぽい!
レーティング下げてすんません。


◆3回戦:エスパーコントロール ×○×
1戦目:×
いきなりデッキチェック。勢いを削がれる。
1マリガンの初手に《コジレックの審問》を撃たれて悶える。結果、相手の英雄にボコボコにされて負け。
2戦目:○
鷹スタート。英雄1枚目にリングを使わせ、返しにギデオン出すつもりが追加の英雄をトップw
3戦目:×
またも接戦過ぎて殆どメモ取ってない。デッキチェックで長引いた上に接戦だったからか、周りはギャラリーだらけ。
相手の除去が刺さりまくってこちらの戦力がほぼ捌かれるが、無防備に見せて白頂点で相手の英雄を討ち取ったりと割と頑張る。
ミラクルを着地させ反撃の芽を作るが、《迫撃鞘》の鷹連射にすべて捌かれ、相手の英雄に撲殺され敗北。

CawBladeが多いというメタを読みきり《ボーラスの工作員、テゼレット》《転倒の磁石》《迫撃鞘》の入ったソリューションデッキでした。善戦できた自分にご褒美をあげたい。



◆4回戦:赤単バーン ×○×
1戦目:×
後手。という時点でムリゲーだが、更に先達と《チャンドラのフェニックス》×2がライフをごっそり持ってく。
《槌のコス》はピアスを合わせたものの、ビートを捌いた返しに本体火力で死亡。
2戦目:○
相手マリガン。からのマナフラッドでサンドバックになってくれました。
3戦目:×
相手の《カルガの竜王》スタート。LV4になったところで捌くが6点受ける。その後出てきた《チャンドラのフェニックス》と《槌のコス》×2は捌くが、3体目のコスと《燃え上がる憤怒の祭殿》がどうにもならず、《機を見た援軍》も引けず死亡。

自分が得意とする赤単ですが、使われるとやっぱり強いデッキですね。祭殿にフェニックスにコスにラヴァマンとか、赤は恵まれすぎ。
サイド後の2戦は《機を見た援軍》も《殴打頭蓋》も引けなかったので、赤単対策はもっと増やすべきかもしれません。



という事で2-2になったのでドロップ。
ここから全勝しても、3,4戦目で負けた私にはオポ的にトップ8の芽は無いので。
8回戦でトップ8の道のりは険しい。


この後は池袋BMのスタンダードに出ました。
CawBladeはJALさんにお貸しし、私は赤単で参戦。
結果は2-2。負けた2試合は3戦目に圧倒的土地事故を起こしてるのでレポは無しで。
強いて言えば、もうBMで木吉カズヤ兄貴には当たりたくない。あらゆる意味で強すぎるw



余談ですが、今日は晴れる屋レガシーに参加しました。
レポートは後日に報告予定。残念ながら張れる屋にレシピは載りませんw
五竜杯に向けて移動中。なので簡易レポで。

◆1回戦:ヴァラクート ×○○
1戦目は打ち消しの無いビートなハンドをキープして負け。残りはしっかり捌いて勝ち。
捌ききった盤面でも、ヴァラ側には常にワンチャンあるので気が抜けないです。


◆2回戦:CawBlade ○○
同型戦に慣れていない相手らしく、2戦ともフルマナタップ強要からギデオンや刃砦を強打して勝ち。
ポリスさんとの同型練習は死ぬほど役に立った。


◆3回戦:緑白青殻ビート ○○
1戦目は相手が除去ハンド、こちらがビートハンドとデッキタイプ的に逆の動き。
だいたい捌かれてこちらが微有利で盤面が膠着。トップ勝負に勝って勝利。
2戦目は相手のダブマリに審判で突き放して勝ち。


という事で3-0でした。アメ杯では割と頻繁に3-0できるのに、BMでは出来ないのは何でだろうか。
貰った2パックからは《原始のタイタン》と《業火のタイタン》が出て圧倒的勝ち組。でも両方要らなかった(-。-;

さて、そろそろ板橋に到着します。
張り切っていきまっしょい!

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