新しいデッキを思いついてワクワクしてます。ごらくです。
今日は、先週末に参加した夢屋GPTと大宮アメPPTQのレポートを。

使ったデッキは、GPTはエネルギー型黒緑アグロ、PPTQは普通の黒緑アグロです。
4Cコピーキャットや《電招の塔》コントロールの隆盛で黒緑アグロは厳しい状況ですが、他に練習したいデッキが無かった&試したいことがあったので黒緑で連戦しています。
他の人間が黒緑アグロを諦めるなら、同型を諦めた構成にすればええんや!



◆3/4 夢屋GPT静岡
▽使用デッキ
黒緑エネルギーアグロ

▽戦績
1回戦:4Cコピーキャット ××
2回戦:マルドゥ機体 ×○×
3回戦:ティムール《霊気池の驚異》 ×○×
4回戦:マルドゥ機体 ×○○
5回戦:赤白《不屈の独創力》 ×○○

▽負けハイライト
1-1:後手。マリガン。土地3枚でストップし、手札に《新緑の機械巨人》が3枚。
1-2:先手。チャンドラを2枚捌くが3体目が生きてしまい、フラッド気味なことも相まって巻き返されて負け。
2-1:先手。マリガン。相手ダブマリ。相手はダブマリながらドブン。こちらはスペルを2枚しか引けず押し切られ。
2-3:後手。捌き合いからのトップ勝負。5連続土地ドローで負け。
3-1:先手。ダブマリ。相手の引きがヌルかったものの、こちらも土地12枚スペル4枚という引きでなすすべもなく。
3-3:後手。順調に攻めるが6t目《絶え間ない飢餓、ウラモグ》。
4-1:後手。捌き合いからのトップゲー。相手の引きもヌルかったが、こちらはゲームを通してスペル2枚しか引かず。
5-1:先手。互いに土地3枚で止まる。しかし相手だけ《突沸の器》から《反逆の先導者、チャンドラ》で負け。



◆3/5 大宮アメニティドリームPPTQ
▽使用デッキ
黒緑アグロ(メインにたかり屋&代言者)

▽戦績
1回戦:マルドゥ機体 ××
2回戦:青赤ドレッジ ×○○
3回戦:黒単エルドラージ ○×○
4回戦:マルドゥ機体 ○○
5回戦:4Cコピーキャット ○○
6回戦:4Cコピーキャット ○××


▽負けハイライト
1-1:後手。互いにマリガン。除去無し初手をキープし、相手ドブン。
1-2:先手。マリガン。フラッド気味で攻め手が足りずPWに轢き殺される。
2-1:後手。相手ドブン(《秘蔵の縫合体》2体とタコ2体+コジリタ)
3-2:後手。生物を2枚しか引かず、早々に除去られて《最後の望み、リリアナ》に触れず。
6-2:後手。マリガン。しっかり捌き切られてチャンドラで蓋。
6-3:先手。先手なのに《失われた遺産》をサイドインするミス。案の定生物が足りず、そもそも引いたスペルも2枚だけで押し切られ。



という事で、2-3、4-2でした。PPTQ最終戦は4-1同士だったのでIDしたかったのですが、初戦負けの私がオポ低すぎでIDできず。。。
同型に弱い《屑鉄場のたかり屋》を採用したことで、いくつかのマッチを少し改善できたのは実感できましたが、それでもやはり黒緑には厳しい環境になっています。

今の黒緑は、得意だった機体も今は微差程度の優位性しかなく、4Cも《電招の塔》コンもきつい。抜本的な改革が必要そうです。
そこであることを思いつき、有給休暇を取っていた火曜日に用事を済ませてすぐ晴れる屋で試してみました。
今のところ感触は良好ですが、まだ実験段階なので色々と試してみようと思います。

ではでは。

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