生きてます(挨拶

DGMのカードが続々と公開されてますね。
今の時点で楽しいカードが多いので、予約BOXを増やそうか考え中のごらくです。

今日は今までに公開されてるカードから、気になるものを取り上げたいと思います。


4マナ5/5トークンインスタント
マナレシオって何だっけと思い出す必要があるインスタント。
本来はバウンスなどに弱いトークンも、今は居住やトークン強化カードで生物の劣化とは言い辛い。
修復かと思ったら、残念!ワームちゃんでしたーとかやってみたいところ。


イクサヴァちゃん
むっちりグラマラス系レジェンド。ラクドスの血染め系女子。
4マナ4/4速攻先制なのは偉いが、伝説なので複数並べられず、+1カウンターを持つ生物に与える速攻も、今のカードプールでは活かし難い。
つまり、最初の一言が言いたかっただけである。


ボロス版新アンセム
赤い生物にしかパワー修正が与えられないとはいえ、アンセム能力に加えてETB活用できる全除去避け能力が素晴らしい。


イゼットのチャンピオン
EDHで是非とも大渦の放浪者に入れたいカード。自身をジェネラルにしても良い。
6マナは重いが、スペルを2倍で唱えられるのは追加ターンカードと相性が最高。


5マナのパーマネントリアニ
まず全知を釣るデッキを考えるところから。
パーマネントなら何でも釣れるとはいえ5マナは重いので、全知並に勝ちに繋がるカードでないと釣る価値は無い。


化膿
またジャンドミッドレンジが強化された。
重さは気になるが、条件を選ばず殺害よりも(結果的に)色拘束が緩く、サイド後の魔女封じやニンの杖も割れる万能除去枠になると思われ。


ラルザレック
盤面干渉、マナ基盤、フィニッシャーを兼ねるPW界期待の新人。
プラス能力を活用するにはミッドレンジと同速かそれより早めのデッキでブロッカーを除けつつ使いたいところ。
奥義の不安定さが気になるが、不安定さが気になる盤面では-2能力連打という選択肢もあるのが◎。


対抗呪文+沈黙
マナ拘束こそ厳しいが追加効果の強い打ち消し呪文。
盤面が負けていない盤面では、ほぼタイムワープとして機能する。


6マナ精神を刻むものデーモン
いきなりエンド時に手札が無くなるのは流石にNG。
マナ加速の連打からスラ牙→このデーモンでカウンターの無いデッキは大体死ぬ。
ゲームの固定力が高過ぎるので、使う方法と対処する方法を考えておかねば。


復活の声
対コントロール性能が高い熊。死ぬまではコントロールに強く、死んでからは殴り合いに強い。
入れるなら4枚入るので神話レアであって欲しくなかった。



以上10枚。他にも気になるカードがありましたが、もう遅いのでこれくらいで勘弁して下さい。


今週末は何とかFNMに参加しつつ、日曜日はBMのEDH交流会に参加したいところ。
そのために、仕事頑張るぞー

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