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トレード募集提供更新しました↓
http://bajonett.diarynote.jp/201205311600336816/



昨日はFNMに参加してきました。
デッキはいつもの赤白人間。リストはこちら↓

◆Mainboard
▽Creature 30
4 《教区の勇者/Champion of the Parish》
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
▽Spell 6
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2 《天使の運命/Angelic Destiny》
▽Land 24
2 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
10 《平地/Plains》
4 《山/Mountain》

◆Sideboard
2 《天使の運命/Angelic Destiny》
2 《神への捧げ物/Divine Offering》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》


ちょっとリストの書き方を変えました。種別ごとに枚数を追加。

ゲームデーで青白虫に負けたことが悔し過ぎたので《忌むべき者のかがり火》を投入。
しかし、それがこんな結末になろうとは……(意味深)


◆1回戦:UW-Delver(ポリスさん) ××
1戦目:×
後手。2,3t目に虫を1体ずつ出されて焦るが、その後3tほど変身しない。
対してこちらは毎ターン生物を並べて細かく殴る。
虫が変身して殴ってきたターンの返しにこちらも殴りかかり、相手ライフ3対こちら9。
返しにブロック用に残したスピリットトークンをバウンスされつつ《修復の天使》を出されてフルアタック。
こちらも《修復の天使》を出して応戦しようとするが、もう一枚バウンスを持たれていてGG。
2戦目:×
勇者⇒サリアと展開するが土地が2枚で止まる。そして現れる《刃の接合者》!
まだ土地引けば何とかなるなぁ⇒引けないなぁ⇒《修復の天使》でゴーレム増えたなぁ⇒GG。
その後、フリプしましたが《修復の天使》のせいで相性がガラりと変わり、1:9くらいで負け越しました。
土地事故っぷりも酷かったけど、色々と改善しないと駄目っぽいです。もともと虫に有利だったからって、サイドカードを取らな過ぎた。


◆2回戦:青単《大建築家》 ○×○
1戦目:○
相手1マリ。白マナが無い(洞窟はある)罠ハンドをキープしてしまい、相手がグダッてるのに生物が出せずに決めきれない。
しかし相手が《思案》×2とギタ調×2で身を引き棍んだところに平地を引き、即座に撲殺。
2戦目:×
1マリ。最速で《ワームとぐろエンジン》を出されるが、冷静に《悪鬼の狩人》。
しかし2体目を追加され、更には狩人をバウンスから攻めたてられ、ライフも場もピンチに。
その後も狩人や旅人で場を繋ぐが、4枚目以降の土地を引かずに1tに1回しか行動できず、盛り返せないままGG。
3戦目:○
勇者+名誉×3でジワジワ攻めるが、手に抱えていた他の生物を出す必要もなく相手が何も引かずに勝ち。
試合後に聞いたところ、3戦目はクローン系スペルを重ね引きしたらしく、こちらが勇者以外の生物を出すのを待っていたらしい。


◆3回戦:4色リアニ(NSKRさん) ○○
1戦目:○
相手1マリ。初動が遅いリアニに2t目サリアを叩きつけ、何もさせないまま撲殺。
2戦目:○
ほぼ1戦目と同じ展開。相手が無色土地ばかり引いて動きが芳しくありませんでした。


という事で6月最初のFNMは2-1スタート。無念。
最近、ポリスさんと当たり過ぎなんだよなぁ……。今までは割と勝てていたのに、今回勝てなかったのはかなりショック。
《修復の天使》入り青白虫は対戦していてかなり強く感じました。《刃の接合者》でビートに強くなっているのも良い。
4枚目のトラフトが手に入ったら1回は使ってみたいところ。メインは赤白人間のままだと思いますが。

ちなみにまた青白虫に負けたのが悔しく、更にデッキを修正しました。
そのリストがこちら↓

◆Mainboard
▽Creature 29
4 《教区の勇者/Champion of the Parish》
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
▽Spell 7
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2 《天使の運命/Angelic Destiny》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
▽Land 24
2 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
10 《平地/Plains》
4 《山/Mountain》

◆SideBoard
2 《天使の運命/Angelic Destiny》
2 《神への捧げ物/Divine Offering》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2 《精神的つまづき/Mental Misstep》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》


メインに《修復の天使》の4枚目追加。《忌むべき者のかがり火》は3枚目をメインに。
サイドには《精神的つまづき》を2枚取りました。いかにバウンスを無効化するかの勝負になるので。

抜けた枠はメインの《稲妻のやっかいもの》とサイドの対コントロール枠。

《稲妻のやっかいもの》は単体で仕事せず、組になっても組になった先だけ殴る場面が多かったです。
ブロッカーを用意される対ビートでは確定でサイドアウト。対コントロール戦でも《未練ある魂》があるとサイドアウトという残念な子でした。

サイドのコントロール枠はコントロールの衰退から必要なしと判断。当たっても剣と徴集兵で何とか。
一応、メインに増やした《修復の天使》は対コントロールでもむっちゃ強いので、不利にはなっていないハズです。


スタンはしばらく赤白人間をちょくちょく弄る予定です。
とりあえず《酸のスライム》が欲しいのでFNMで3-0できるくらいには。

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